第五人格 (游戏):修订间差异
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|驯兽师可以通过释放手中的小猴子来对监管者行动进行干扰,持续一段时间,使用过后有较长冷却时间。 |
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|戲劇演員 |
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|玛莲娜·琼斯 |
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|玛莲娜·琼斯可以短暂获得监管者的控制权,监管者短暂获得玛莲娜·琼斯的控制权。 |
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==專業术语== |
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2022年5月27日 (五) 01:52的版本
第五人格Identity V | |
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应用程式图标 | |
类型 | 非對稱競技遊戲、合作、恐怖、3D遊戲、追逐 |
平台 | Android、iOS、Windows |
开发商 | 网易游戏 |
发行商 | 网易游戏 |
制作人 | 潘思来 |
模式 | 多人 |
发行日 |
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《第五人格》(英文名 : Identity V,簡稱第五)是一款由网易發行的多人非对称竞技类游戏。2018年4月2日开始公测[1]并于2018年4月12日上线中國大陸全平台,2018年7月5日上线全球App store及Google play。目前共提供七种语言。手机和电脑均可游玩此游戏。游戏採用哥德式画风。
故事背景
19世紀歐洲(维多利亚时代),有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。
後來厄運真的到來,這對夫婦被匪徒殺害了,莊園幾經轉手,但是惡名依舊,荒廢了很久。
1923年,某神秘青年買入莊園。在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閒置(例如林場、獵場、教堂等區域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉,但詭異的是事情發生了,人們察覺到這裏的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最後也都指向了這個地方。但警方的數次調查都一無所獲。
(事情的背後 : 神秘青年通過邀請函和招聘職工等方式招募玩家,然後幕後操縱着這場人、鬼、神同時進行的神秘遊戲。而莊園遊戲開始的時間就是1923年,屬於喬治時代)
1926年,小說家/侦探奥尔菲斯因一封神秘的委托信来到庄园调查一名小女孩失踪的事件。在证据调查过程中,奥尔菲斯将採用演绎法,还原案情。一場大火燒了莊園大半區域。人們發現火災中的遇難者死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊佈置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而奧爾菲斯也在倖存者中。但奇怪的是,所有倖存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裏發生過什麼。倖存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨后庄園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區域,人們稱之為「惡名昭著的莊園」。
最後一場遊戲: 小說家/偵探 奧尔菲斯經過推理後,想回最後一場遊戲的經過。遊戲中監管者為:"噩夢" 求生者為:勘探員,昆蟲學者,小說家/偵探及一名已經被狂歡之椅帶上天的人。故事裏勘探員是挂機,而昆蟲學者不停地阻礙小說家/偵探溜鬼,所以遊戲結果是平局或者落敗。
(事情的背後 : 神秘青年進行三年一屆的莊園遊戲。求生者們必須逃出各個場景,監管者則必須抓住求生者。然後計算積分,通過三年積分的對比確定獎勵和懲罰。所有參與者每天進行完比賽,回到莊園統一食宿。參與者抱有各種目的加入遊戲了。莊園主或真或假承諾參與者們勝利就會滿足願望,吸引人類和超自然生物加入。例如廠長的願望可能是重建他的軍火王國,而哈斯塔則希望解除封印,律師想要洗清債務等等。莊園遊戲並不是舉辦在莊園內部,而是在英國其他地方甚至更遠的地方舉行,首選監管者們的地盤 : 比如廠長里奧的密涅瓦軍工廠,再比如小丑裘克工作的月亮河公園。三年到期,莊園主通過神秘儀式獎勵和懲罰參與者,獎勵和懲罰的程度依據積分而定,積分過低者將失去生命,靈魂被用來抵債。偵探奧爾菲斯就是受到懲罰而失憶。)[2]
(也有玩家揣測,遊戲裡的角色都是偵探的分裂人格,進行遊戲的目的是為了消滅這些人格.)
玩法概要
主要玩法
游戏中,4名求生者須破译5台密码机,并且通過地圖的地形,以及自身的技能來躲避监管者的追击,然後开启大门或通過地窖逃生(場上剩下一人)。监管者则要找寻求生者阻止他们破译及逃生,使用技能及攻擊擊倒求生者,通過放血或者掛上狂歡之椅來将求生者淘汰出局。 勝利條件 : 淘汰0-1名求生者=监管者失敗+求生者勝利,淘汰2名求生者=平局,淘汰3-4名求生者=监管者勝利+求生者失敗
賽後計分
在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的演绎得分,获得相应的经验,通过经验可以获得天赋点。求生者和监管者有不同的天赋系统(天賦點最高120點),双方的每种天赋均有不一样的效果。
監管者輔助特質
监管者擁有獨有的輔助特質 : 聆聽、失常、興奮、巡視者、传送、窺視者、閃現、寒栗(未上線正式服)、匿跡(僅存在於共研服,並未在正式服上線的輔助特質,在重逢之時版本中的限定模式:她的“遊戲”中登場)。[3]
天賦(求生者)
求生者最終天賦分為四種 : 飛輪效應(向前衝刺一小段距離,俗稱飛輪)迴光返照(當大門通電時,攜帶迴光返照即可恢復一格血量並加50%加速,持續五秒,俗稱大心臟)破窗理論(當求生者翻過窗戶後,會有一段加速,冷卻時間為40秒,俗稱翻窗加速)和化險為夷
遊戲角色
求生者
求生者角色定位:牽制型、破譯型、輔助型、救援型。[4]
職業 | 名字 | 英文名 | 定位 | 手持物技能 | 外在特質 | 監管者人格 | 成就 |
幸運兒 | 推演替身 | Lucky Guy | 輔助型 | 包裹(可透過許願增加獲得機率) | 幸运包裹、幸運兒、莊園老友 | 暫無 | 暫無 |
醫生 | 艾米麗·黛兒 | Emily Dyer | 輔助型、牽制型 | 鎮定劑(自癒) | 醫藥專精、醫術高超、輕慢、莊園老友 | 暫無 | 戰地天使 |
律師 | 弗雷迪·萊利 | Freddy Riley | 破譯型 | 地圖(查看監管者、求生者、未破譯的密碼機和逃生門的位置) | 深謀遠慮、郎心似鐵、莊園老友 | 暫無 | 暫無 |
"慈善家" | 克利切·皮爾森 | Kreacher Pierson | 牽制型 | 手電筒(照監管者一段時間後會使監管者眩暈)並一開局會有三個放置性手電筒(無法回收) | 狡猾、身體靈活、收集癖、開鎖技巧 | 暫無 | 目眩神迷 |
園丁 | 艾瑪·伍茲 | Emma Woods | 牽制型 | 工具箱(拆除狂歡之椅) | 巧手匠心、守護、安全感、莊園老友 | 暫無 | 木秀於林 |
魔術師 | 瑟維·勒羅伊 | Servais Le Roy | 牽制型 | 魔術棒(短暫隱身及加速+分身) | 魔術演繹、靈活雙手、真假難分 | 暫無 | 致命魔術 |
冒險家 | 庫特·弗蘭克 | Kurt Frank | 破譯型 | 格列佛遊記(縮小搜索書頁增加一半的破譯進度,能在一定範圍感知監管者的位置,不會消耗) | 探險幻想、探險、好奇心、養精蓄銳 | 暫無 | 蘑菇戰術 |
傭兵 | 奈布·薩貝達 | Naib Subedar | 救援型、牽制型 | 鋼鐵護肘(短距離衝刺,傭兵最多使用3次,其他人撿到最多使用2次) | 鋼鐵衝刺、久經訓練、堅強、戰爭後遺症 | 暫無 | 刀尖舞者 |
祭司 | 菲歐娜·吉爾曼 | Fiona Gilman | 輔助型、牽制型 | 門之鑰(創造通道,但不可連結被污染的土壤或區域) | 門之鑰、羸弱、唯心、神佑 | 暫無 | 異位坍縮 |
空軍 | 瑪爾塔·貝坦菲爾 | Martha Behamfil | 救援型 | 信號槍(眩暈) | 精准打擊、堅強、軍伍情深、久經訓練 | 暫無 | 二度馳援 |
機械師 | 特蕾西·列茲尼克 | Tracy Reznik | 破譯型 | 機械玩偶(召喚玩偶破譯、治療或救援隊友,玩偶被破壞後機械師爆點,耐久度消耗一半) | 機械操縱、羸弱、機械大師、膽怯 | 暫無 | 致勝先機 |
前鋒 | 威廉·艾利斯 | William Ellis | 救援型、牽制型 | 橄欖球(長距離快速移動力竭後眩暈,前鋒衝刺一段距離可撞飛監管者,若監管者撞到場景物體則會增加眩暈時間) | 橄欖球員、運動天賦、機械盲、強力掙扎 | 暫無 | 開場擒殺 |
盲女 | 海倫娜·亞當斯 | Helena Adams | 破譯型 | 盲杖(可看見監管者位置,可在走動時使用) | 回聲定位、心眼、羸弱 | 暫無 | 循聲制敵 |
調香師 | 薇拉·奈爾 | Vera Nair | 牽制型 | 忘憂之香(紀錄當前狀態和位置,再次使用可回溯並恢復回溯前狀態) | 忘憂之香、失憶、異味敏感 | 暫無 | 三重餘韻 |
牛仔 | 凱文·阿尤索 | Kevin Alonso | 輔助型 | 長鞭套索(可用於救氣球、椅子上受困的隊友。也可用鉤板子、密碼機、監管者來做位移) | 套索技藝、馬背英雄、天性散漫、保護欲 | 暫無 | 英雄救美 |
舞女 | 瑪格麗莎·澤萊 | Margaretha Zelle | 牽制型、輔助型 | 八音盒(加快自己和隊友的速度(加速八音盒),減緩監管者的速度(減速八音盒),可回收) | 二重奏、雜技 | 暫無 | 鋼絲舞者 |
先知 | 伊萊·克拉克 | Eli Clark | 輔助型 | 役鳥(抵擋一次傷害,持續盯視監管者獲得額外役鳥,上限五隻役鳥) | 役鳥、預言、天眼、勞神 | 暫無 | 逆轉未來 |
入殮師 | 伊索·卡爾 | Aesop Carl | 輔助型 | 化妝箱(附容返生,紀錄求生的樣貌在自己或他人上椅前可救下該隊友,入殮師上椅但靈柩還在場上時可返生) | 入殮、化妝精通、看淡生死、社交恐懼 | 暫無 | 重生親臨 |
勘探員 | 諾頓·坎貝爾 | Norton Campbell | 牽制型 | 磁鐵(排斥或吸引監管者或求生者至障礙物後眩暈) | 隕石磁鐵、野外生存、磁場干擾、磁力吸引 | 暫無 | 磁控法則 |
咒術師 | 帕緹夏·多里瓦爾 | Patricia Dorval | 牽制型 | 咒像(消耗1或3層造成不同眩暈效果) | 猿猴咒像、咒像守護、咒力庇佑、咒像反噬 | 暫無 | 五世惡咒 |
野人 | 穆羅 | Murro | 救援型、牽制型 | 野豬(可切換成跟隨或騎乘狀態,野豬嚎叫可使監管者耳鳴和聆聽暫時失靈,野豬往指定方向衝撞,不會眩暈監管者,增加氣球上求生10%掙脫進度,監管者牽起瞬間求生者會被放下) | 野性夥伴、自然守護、野性直覺、機械盲 | 暫無 | 三遣救援 |
雜技演員 | 麥克·莫頓 | Mike Morton | 牽制型 | 燃燒彈(一定時間內監管者無法使用技能)、黏土彈(降低監管者移動速度)、冷卻彈(降低監管者交互速度)上述三種短時間內受擊多次則長時間無法使用技能 | 危險雜耍、即興演出、三心二意 | 暫無 | 四方喝采 |
大副 | 何塞·巴登 | Jose Baden | 救援型、牽制型 | 懷錶(監管者在十秒內看到一秒前的幻象,大副可搖三次(兩秒前幻象),其餘求生者可搖兩次) | 海神懷錶、消失、自我暗示、催眠破除 | 暫無 | 安度惡夢 |
调酒师 | 黛米·波本 | Demi Bourbon | 辅助型、牵制型 | 多夫林酒(降低恐惧值) | 多夫林酒、调酒、微醺、宿醉 | 暫無 | 乾杯!再會! |
郵差 | 維克多.葛蘭茲 | Victor Grantz | 輔助型 | 信件(收信人可獲得增益效果)、送信犬(送信時自動尋找,未送信時可噗鬧監管者造成35%緩速,未擊中時在衝刺達最大距離或撞到障礙物返回路徑有監管者則繼續噗鬧) | 郵件、送信犬、感同身受、期待 | 暫無 | 暫無 |
守墓人 | 安德魯·克雷斯 | Andrew Kreiss | 救援型 | 鏟子(遁地並消除身上的有害狀態,只可通過放下的木板或直接遁入地下室,可格擋一次傷害並回到地面) | 掘地逃生、幽閉恐懼、安心、機械盲 | 暫無 | 多餘的恩典 |
"囚徒" | 盧卡·巴爾薩 | Luca Balsa | 破譯型、輔助型 | 線路控制(連結電機雙修) | 線路控制、“導體”、超級通路、過度專注 | 暫無 | 深度解構 |
昆蟲學者 | 梅莉·普林尼 | Melly Plinius | 牽制型 | 捕蟲網(召喚蟲群推動自己和求生者也可跟隨自身行動,監管者穿過蟲群降低85%移速,攻擊兩次後擊散) | 昆蟲研究、混合試劑、香氣 | 暫無 | 暫無 |
畫家 | 艾格·瓦爾登 | Edgar Valden | 牽制型、輔助型 | 畫板(強制吸引監管者觀看,若移動過程太長則失效,畫板範圍內不能放置第二塊畫板) | 藝術敏感、審美共鳴、感性直觀、有我之境 | 暫無 | 立體構成 |
擊球手 | 甘吉‧古普塔 | Ganji Gupta | 牽制型、輔助型 | 球棒(蓄力越多監管者被擊飛越遠,依照擊飛距離眩暈時間越長) | 板球球棒、運動天賦、使命感、機械盲 | 暫無 | 暫無 |
玩具商 | 安妮·萊斯特 | Anne Lester | 牽制型、輔助型 | 玩具商在場景中放置彈射板車,求生者使用可向前彈出一段距離,但玩具商在空中使用飛翼滑翔,只有玩具商可以收起,會被監管者破壞、安撫物(收集場上3個手持物且自己無法使用,但可投擲給其他求生者,額外攜帶鎮靜劑、魔棒、忘憂之香、多夫林酒、護肘和懷表) | 精巧玩具、安撫物、遠晀、收集狂 | 暫無 | 極限玩家 |
病患 | 埃米爾 | Emil | 救援型、牽制型 | 鈎爪(拉動自己向障礙物位置,命中頂部翻越,若果無法翻越則使自身向鏡頭方向跳出) | 鈎爪逃生、情感依附、牽絆(心理學家) | 暫無 | 極限飛越 |
心理學家 | 艾達·梅斯默 | Ada Mesmer | 輔助型 | 口哨(指定求生者降低恐懼值,自己恐懼值上升,每次使用增加自身10%受治療時間,最多50%) | 移情、應激、牽絆(病患) | 暫無 | 暫無 |
小說家 | "奧爾菲斯" | Orpheus | 輔助型 | 創作筆記(控制、操縱) | 白描、隱喻、共鳴、伏筆 | "噩夢" | 暫無 |
"小女孩" | "回忆" | Memories | 辅助型 | 回忆碎片(击退、附身) | 回忆碎片、记忆同步、怜悯 | 暫無 | 險象環生 |
哭泣小丑 | 裘克 | Joker | 牵制型、辅助型 | 火箭筒(冲刺、暈眩監管、加速) | 火箭、爆炸、机械盲 | 小丑 | 暫無 |
"教授" | 盧基諾·迪魯西 | Luchino | 牽制型、輔助型 | 鳞片(抵擋傷害) | 鳞片硬化、蜕鳞、鳞皮、毒性界限 | 孽蜥 | 適者生存 |
古董商(未推出) | 未知 | Qi Xi | 未推出 | 未知 | 未知 | 暫無 | 未推出 |
監管者
监管者角色定位:追击型、控场型、守椅型。
職業 | 暱稱 | 名稱 | 英文名 | 定位 | 外在特質 | 求生者人格 |
軍工廠主(廠長) | 廠長 | 里奧·貝克 | Leo Beck | 守椅型 | 怨魂獄火 | 暫無 |
小丑 | 小丑 | 裘克 | Joker | 追擊型 | 火箭改裝 | 哭泣小丑 |
獵場巡守 | 鹿頭 | 班恩 | Bane | 守椅型 | 仇恨重壓 | 暫無 |
藝術家 | "傑克" | 傑克 | Jack | 追擊型 | 寒霧 | 暫無 |
滑稽戲演員 | 蜘蛛 | 瓦爾萊塔 | Violetta | 控場型 | 繭刑、蛛網纏身 | 暫無 |
藝伎 | 紅蝶 | 美智子 | Michiko | 追擊型 | 三相之身 | 暫無 |
黑白無常 | 宿傘之魂 | 謝必安/范無咎 | White Guard/Black Guard | 控場型 | 雙魂 | 暫無 |
攝影師 | 攝影師 | 約瑟夫 | Joseph | 控場型 | 相中世界、時空重疊 | 暫無 |
建築師、發明家 | 瘋眼 | 巴爾克 | Burke | 控場型 | 機關控制臺、監控器、機關墻 | 暫無 |
舊日支配者 | 黃衣之主 | 哈斯塔 | Hastur | 控場型 | 恐懼之形 | 暫無 |
夢之女巫 | 夢之女巫 | 伊德海拉 | Yidhra | 控場型 | 夢隱、信徒、女巫標記 | 暫無 |
孤兒院孤兒 | 愛哭鬼 | 羅比 | Robbie | 追擊型 | 腐朽領域、無盡生息 | 暫無 |
生物學家 | 孽蜥 | 盧基諾·迪魯西 | Luchino | 追擊型 | 負咒之體 | 教授 |
法國皇后 | 紅夫人 | 瑪麗 | Mary | 追擊型 | 水鏡 | 暫無 |
機械守衛 | 26號守衛 | 邦邦 | Bonbon | 守椅型 | 炸彈連鎖 | 暫無 |
使徒 | "使徒" | 安 | Disciple | 追擊型 | 踩影 | 暫無 |
小提琴家 | 小提琴家 | 安東尼奧 | Antonio | 控場型 | 顫慄旋律 | 暫無 |
雕刻家 | 雕刻家 | 伽拉泰亞 | Galatea | 守椅型 | 千鈞之形 | 暫無 |
19世紀發明家 | "博士" | 珀西 | Percy | 控場型 | 充能、代償、變頻 | 暫無 |
畸形街頭藝人 | 破輪 | 威爾三兄弟 | The Will Brothers | 追擊型 | 輪刑、穿刺 | 暫無 |
漁村"奇蹟" | 漁女 | 格蕾斯 | Grace | 追擊型 | 至深之淵 | 暫無 |
蠟像師 | 蠟像師 | 菲利普 | Philip | 控場型 | 蠟衣、凝與熔 | 暫無 |
黑化的奥尔菲斯 | "噩梦" | "奥尔菲斯" | "Orpheus" | 追擊型 | 巡猎、渡鴉 | 小說家 |
"審判者" | "記錄員" | 柯根·尼古拉斯·基奧 | Keigan | 控場型 | 记录、无效、采信 | 暫無 |
未知 | 隱士(未推出) | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 | 暫無 |
被刪除的角色
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馴獸師 | 未知 | 驯兽师可以通过释放手中的小猴子来对监管者行动进行干扰,持续一段时间,使用过后有较长冷却时间。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戲劇演員 | 玛莲娜·琼斯 | 玛莲娜·琼斯可以短暂获得监管者的控制权,监管者短暂获得玛莲娜·琼斯的控制权。
專業术语
壓機指求生者破譯最後一台密碼機至即將破譯完畢時停止破譯,一般会发信号“压好密码机了”或“我先走了”,直到隊友倒地或者發快捷語言「快走」或「專心破譯」時開啟密碼機 壓機的目的是為了配合求生者的終極天賦「迴光返照」(俗稱大心臟)瞬间扭转局势
指求生者被追擊時,壓機的人沒有做好壓機就直接將密碼機點亮,點亮的同時若監管者攜帶天賦「挽留」就可將正在被追擊求生者立刻擊倒。這種行為是被多數玩家所討厭的。
亦作「卡半救」或「壓滿救」,指的是當求生者被監管者放上狂歡之椅時,進度條快要到一半(或者快到頂)時救下隊友的行為 此行目的是為了拖延時間(比如隊友倒的太快,密碼機數量不夠等等),让其他队友多点时间破译密码机。
是指當隊友被放上狂歡之椅後,進度條過了一半時立刻救下的行為,這屬於求生者的失誤 當求生者被放上狂歡之椅後,若立即被救下,再次倒地並被放上狂歡之椅,進度條會從一半開始,若過半秒救了,求生者倒地被放上狂歡之椅,則會立即被送回莊園 因为通常此行为会加快队友30秒的淘汰时间,因此求生者减少了破译密码机的时间,对求生者非常不利
指在玩家有游戏意识的对局中,因为“压血线”时间太紧而急于救下狂欢之椅上的求生者,避免“过半秒救”或队友飞天,没有时间“骗刀”,导致监管者较容易猜出其救援意图,从而打出“恐惧震慑”
放血指的是除了"博士"以外的所有監管者將求生者打倒後不放上狂歡之椅的行為,放血也分為「戰術放血」以及「惡意放血」 戰術放血也可分為四種情況 狀況1:當監管者打倒求生者後,發現前鋒,牛仔,勘探員,咒術師,野人,空軍等能不需監管者放上狂歡之椅即可進行救援的角色,這時監管者能選擇將這些求生者趕跑再將倒地的求生者放上狂歡之椅 狀況2:附近無狂歡之椅或狂歡之椅過遠,监管者在牵气球的过程中会被求生者挣扎下来 狀況3:通常当监管者想取得四杀(淘汰四人)时,场上剩下2名求生者且地窖已经出现(求生者破译完2台密码机),监管者会打倒其中一个,不挂上狂欢之椅,去击倒另一个,以防止当求生者挂上狂欢之椅被淘汰后(场上剩下一位求生者),另一个求生者有机会跳地窖 狀況4:指擊倒求生者後不將其掛上,而且離開倒地求生者,尋找並追擊其他求生者,通常搭配崩壞、後遺症及插眼(窺視者)。但此方法並非完全不掛人,而是視情況決定是否將求生者掛上狂歡之椅。 惡意放血則是毫無目的,單純的想對求生者進行放血的行為,通常為報復求生者干擾/牽制自己太久而感到憤怒的行為
指求生者被放上狂歡之椅上,對椅子上的求生者進行攻擊(此攻擊並非求生者救援隊友時的「騙刀」行為),通常會做出這種行為和惡意放血的理由是差不多的
亦作「紅眼」,是指監管者天賦「挽留」,监管者的普通攻击会使求生者承受双倍伤害,此效果將會在求生者完全破譯五台密碼機後的120秒內出現
指求生者在队友被放上狂欢之椅后马上救援,连续两次“秒救”导致队友毫无游戏体验而在短时间内飞天,称为“刷血条”,通常是不太受玩家喜欢的行为
是指當求生者在進行破譯,翻窗,治療,救人,開始翻箱子,停止翻箱子(翻箱子的過程中不會),拆除窺視者等交互時,被監管者擊中,若遭遇此攻擊,求生者(律師外)將會承受雙倍傷害
是指當求生者在牽制監管者時,利用走位讓監管者攻擊在建築物上(弹刀)或攻击未命中任何目标(空刀),亦或者救隊友時,利用走位讓監管者打在狂歡之椅上,利用監管者的擦刀時間進行救援
人皇機是指在地圖空曠區域,難以轉點的密碼機位置,一般供牽制能力較強的角色破譯,一起相對應的安全機,則是在板子與牆壁多的位置,較易進行牵制,一般供牽制能力較弱的角色破譯
是指求生者祭司開啟的超長通道,若其他求生者接應超長通道,則稱為「接大洞」
是指當求生者通過超長通道後,在通道的另一端使用了忘憂之香,再次穿越通道並回溯 因為監管者能攻擊求生者殘影,所以利用此法來消除通道
指場上只剩下最後一台需破譯的密碼機,但剩餘的三台位置過於接近,可幫助監管者在中後期有利於控場
預判撞指求生者前鋒在監管牽起氣球之前以倒地的隊友所在地為目標拉球(使用橄欖球道具)在這時候直接將隊友從氣球上救下來。 撞救指求生者前鋒在監管把求生掛上狂歡之椅時的時時候拉球撞暈監管者,在監管者被暈眩時將隊友救下,這算是一種秒救的行為,通常需要看場面上的需求或是監管是像廠長、邦邦(26號守衛)等守屍能力強的角色才會選擇撞救。
監管者通常都會攜帶天賦「耳鳴」,可得知36米內是否有求生者。 壓耳鳴指在監管者守屍(在有掛人的狂歡之椅附近)可選擇有一位求生者到監管者附近躲起來,讓監管者觸發「耳鳴」,可給予監管者壓力,使他不敢離開附近。但同時也是減緩了求生者整體的修機時間。 但通常會壓耳鳴都是選擇要將人賣掉(不把人救下來)或壓滿救時才會比較常使用。 或在大门通电且有求生者在狂欢之椅上的情况下,一位求生者(通常为佣兵)躲在狂欢之椅附近,给监管者压力使其不敢离开去阻止其他求生者开门
指監管者从空中掉落前/后攻击命中求生者,取消擦刀的操作,这需要一些技巧。 最著名的落地刀有兩種:東玄跳、低保斬
指求生因為途中離開(或生前)有破譯且量不少的密碼機,30%以上的稱為小遺產,70%以上的稱為大遺產
因為先知開局可透視監管者五秒,通常會透過快捷訊息讓隊友大概知道是什麼監管者 「快走!」指能暗殺(宿傘之魂、紅夫人、攝影師)或移動速度快(“博士”、破輪)的監管者。 「我先走了!」指攝影師(開局所有求生有看到照相機都能發,不限於先知) 「專心破譯!」如果不是上面提到的監管者,都會用這則訊息來表示。 「別救我!」、「我不救人!」或「別救!保平!」這個用法稍微少見一點,可以用來表達一些守屍能力較強的監管者,例如廠長、黃衣之主、26號守衛、雕刻家 另外若先知在前期發了「壓好密碼機了!」或「役鳥數量剩餘1」代表役鳥已經可以使用了。 「不要一起修」 不要一起修是指當場上密碼機多於一臺時,盡量一人修一臺,否則在還沒有破譯加速時,會導致場上密碼機破譯速度降低。
又称“上挂飞”,指当求生者已经上过两次狂欢之椅,第三次上椅就会被直接淘汰(如果入殓师返生则被视为已经上过狂欢之椅)
指求生者祭司利用监管者将其他求生者挂上狂欢之椅的动作,从狂欢之椅后面打直线通道把监管者吸引过去并眩晕,从而救下求生者。同“撞救”一样,此操作也属于秒救行为,需要求生者根据局势需要选择是否打陷阱洞,此外本操作也需要求生者之间一定的配合才能达成
这是在路人局(个人或非四人开黑)中求生者在对局前,告知队友自己携带天赋的术语
指在对局中监管者不攻击求生者,以娱乐心态让求生者获得胜利,称为“佛系监管”;反之,即正常对局,则称为“魔系” 但此行為在現在是非常不被重視且被討厭的,因為佛系大多都在匹配模式中,而匹配模式是許多人用來練角色的地方,想練角色卻遇到佛系監管,就會很不高興。 不過有些監管會於放飛兩人或三人後佛系,這些佛系則是受人歡迎和希望在排位遇到的。
A是指attack,即监管者普通攻击;闪是指监管者辅助特质“闪现”
(不论A闪或闪A,如果攻击未命中,称为“空闪”,即“闪现空刀”,属于监管者的失误行为)
指的是在監管者揮刀那一刻,求生者從手下走過逃跑。也叫人皇步。
指在電閘(大門)通電後的時間成為「開門戰」。
亦作「刺地窖」,指監管者"博士"使用特質「變頻」切換地窖的位置,因為此動作是博士將刀刺入地窖,因此有稱呼。 已消失的內容(正式服)厄運震懾俗稱「歐皇斬、黃眼」,是監管者天賦中類似挽留的能力,在狂歡之椅外18米,就有10%/15%/20%的機率觸發效果。 現被替換成天賦「枯萎」 群鸦在16/24/32米內的求生者驚動烏鴉時,會告訴監管者驚動烏鴉的求生者的位置。 現被替換成天賦「狩獵本能」 舊版通緝、惡犬通緝:當有求生者被掛上狂歡之椅時,若其他三位求生者均為可行動狀態,將隨機一個求生者的位置持續暴露給監管者,至求生者被救下來後15秒消失。 以前的通緝為右方終極天賦。 新版增加移動減速4/2/0% 現被替換成天賦「底牌」 惡犬:延長求生者足跡1/1.5/2秒 現被替換成「通緝」 舊版狂歡之椅內測時狂歡之椅是處刑架,但因為太恐怖所以改為狂歡之椅,園丁將狂歡之椅拆除時,監管者必須使用輔助技能「失常」來修復椅子。 導致有非常多的求生者會在最後一秒拿出「園丁」(以前求生者和監管者準備時間皆為一分鐘)讓監管來不及反應就開始遊戲。 外觀:以前固定住求生者的不是雲霄飛車的固定架,是繩子、藤條用來固定,現已更改。 寶箱以前湖景村的海邊(隨機更新)有特殊效果的寶箱。 共有求生者(紅、綠),以及監管者(紫、黃)四個種類。 求生者: 紅色 : 移動速度持續15秒加速。 綠色 : 回一次血量。 監管者: 紫色 : 移動速度持續15秒加速。 黃色 : 增加1/6(一個攻擊)條的存在感。 食屍鬼在閃金石窟地下二樓,會有食屍鬼會朝所有玩家(一次一人)丟玉米,被砸到的玩家會有2秒的暈眩 (冒險家在縮小時被砸到會直接恢復原本樣貌並暈眩,杰克隱身時會解除隱身並暈眩,監管使用興奮會免疫暈眩。) 遊戲地圖一般地圖
特別/限時地圖
游戏模式与规则
匹配模式(传统模式)游戏开始前,玩家可以选择扮演监管者或求生者。每一局游戏内会有一名监管者及四名求生者,每名求生者都有2点恐惧值(二点血量),求生者必须破译完五臺密码机才可开启两边的大门进行逃生,当求生者破译完两臺密码机后,地图上将会在固定位置中随机选择一处刷新未开启的地窖,而当场上求生者剩馀一人时,地窖会开启,求生者找到后可直接逃生。在只剩下一位求生者时,地窖会每3分钟刷新一次。逃生数达到三位或以上即可获胜,而监管者让三位或以上求生者出局方可获胜,若仅有两位求生者逃生则双方皆平局。 排位传统排位開放時間為04:00-06:00,12:00-14:00,19:00-21:00 (四階或以下額外開放時段18:00-19:00, 21:00-22:00) 玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。 每個小段位都會有指定的星數,透過累積排位積分來獲得星星(1-4階為20分一顆星,5階或以上為30分一顆星)。當該段位獲得滿星時,就會進入升階賽,再獲得任意積分就可以提升一個小段位,提升足夠小段位便可以提升一個大段位。 大段位總共有八個 : 一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階、巔峰七階。 在此模式中会应玩家的游戏胜败及局内状况给予相对积分,累积积分便可提高排位段位阶级。玩法与传统模式相同,但是只能和大段位相差一階或以內的玩家组队进入此模式(六階或六階以下可雙人、三人或四人組隊,七階或巅峰七阶則只能雙人組隊);并且如果匹配到其中一名求生者为五阶或以上的阶级,游戏将会开启殿堂级。[5] 殿堂級如果匹配到其中一名求生者为五/六階或以上(含)的阶级,游戏将会开启殿堂级(若監管者為五階但求生者全為二/四階,則不觸發殿堂級)。 求生者需要禁用一/二位监管者,以投票方式选出,也可选择不禁用。若单一监管者达三票,则直接禁用。但如果監管者投票比數為一樣,則由系統決定禁用兩位其中的一位監管者。如果有兩位求生禁用一位監管,剩餘兩位求生分別禁用兩位監管,被禁用監管則在後兩位選出。 监管者需要禁用一/二位求生者,也可选择不禁用。 求生者不能选择重複角色(除幸运儿外)。 監管者不可選擇禁用幸運兒 若求生者方選擇禁用廠長時,但監管者只有廠長角色一個時,依然能夠使用廠長。 五人排位開放時間為周末14:00-18:00,21:00-23:00 玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。 此模式必须要邀请或招募5位玩家才可进行游戏。5人中需选择一人扮演监管者,其馀四人扮演求生者,而另一队的监管者会来到自身的这一队,进行交叉式的对战。胜利的方式是以求生者被淘汰较少的一方为优胜,若两方淘汰数相同则平手。 殿堂級当五人排位任一求生者达到三阶或以上时,将开启殿堂级。监管者與求生者各禁用一定数量的求生者及监管者,可选择不禁用
求生者禁用监管者以投票选出,如单一监管者达三票,则直接禁用,否则以投票人数决定。 求生者不能选择一样的角色。(幸运儿除外) 混沌纷争联合狩猎模式游戏中的人数为傳統模式的两倍,即2名监管者(2名监管者不可选重复角色)及8名求生者。地图设为湖景村,月亮河公园和永眠鎮。在此模式中,求生者必须破译7台密码机。被放上椅子时将会有禁锢时间約25~40秒,禁锢时间完后才能救下求生者,迷失速度亦比正常模式要更快。联合狩猎模式内求生者会有3点恐惧值(三点血量)。当只剩下四名求生者或大门通电后,求生者们可在电话亭购买撬棍(有撬棍的電話亭會有黃色的輪廓提示)并开启地窖逃生。 游戏中,监管者和求生者皆可从电话亭购买需要的道具和加成。而购买东西的货币(卷軸)来自玩家在游戏中的演繹積分来得到,一分等於一個卷軸。[6] [此模式不能使用以下監管者 : 攝影師、夢之女巫、博士、記錄員] [此模式不能使用以下求生者 : 小說家] 黑杰克模式该模式类似扑克牌游戏中的二十一點。每局为五个人,每回合有时间限制2分钟,玩家每一回合都可以抽牌(第一回合必定是一張5點以下的卡片,並且可以选择抽兩次牌),卡牌结算后该回合点数最大的人将变身为监管者,监管者的傷害皆是正常模式的两倍 (一次普通攻擊能擊倒求生者)。监管者将求生者击倒后,可选择抓起倒地的求生者使该玩家抽牌结束该回合,并继续下一回合,如果有人點數超過21點便會被淘汰,如此重複到一人胜出为止,但若有求生者刚好21点会即时停止该回合,直接开始下回合,该回合时限1分钟,一旦持21点的求生者在回合时间内成功存活且点数未被改变,回合结束后将直接获胜。在场上仅剩2人的状况下會进入决胜回合,2人中点数较大且非21点的人成为监管者,如2人皆超过21点,则由较小点数者当监管者。该回合时限60秒。最终,点数最接近而不超过21点者获胜,若2人皆超过21点则是点数较小者获胜。 游戏中有籌碼商店,玩家可通过游戏行为积累籌碼,并在籌碼商店购买道具,一分等於一個籌碼。[7] 塔罗模式在此模式中,八名玩家将会被分配为两队,每个阵营中都会包含三名求生者和一名监管者。三名求生者分别负责扮演一名国王和两名侍从,而监管者则扮演骑士。侍从需要保护己方国王躲避敌方骑士的追击、破譯密碼機 (一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的迴光返照天賦以及騎士的挽留天賦,僅對於攜帶了該天賦的玩家 )和骚扰敌方骑士追击,而国王需躲避敌方骑士的追击,骑士须让敌方国王被淘汰。当任意一方国王被淘汰后或逃出大门游戏即结束(当一回合达到8分钟时,两边的逃生门会在2分钟后打开)。 游戏中有星币商店,玩家可通过游戏行为积累星币,并在星币商店购买道具,一分等於一個星幣。星币商店与联合狩猎模式的电话亭不同,与黑杰克模式的购买方式相似,电话亭的刷点为固定,而星币商店是玩家隨时可以打开的。,[8] 水晶球模式地圖內將新增三組水晶球,開局60秒後玩家即可啟動水晶球,每次啟動後持續一百二十秒,每次用後的冷卻時間為六十秒。它能夠喚醒己方陣營角色的能力,讓角色的能力大幅提升。在此模式中,更針對騎士技能設計專屬能力升級,將擁有更寬廣的攻擊範圍,或增加多段攻擊判定。同時也提升了國王和侍從的道具能力。目前加入塔羅水晶球模式的首批監管者總共有十一位,分別是廠長、傑克、黃衣之主、紅蝶、宿傘之魂、孽蜥、小提琴家、雕刻家、愛哭鬼、蜘蛛、26號守衛、漁女。 噩夢逐影玩法簡介:在此模式中,6名求生者玩家在賽道上比賽,最快通过终点线的勝出。玩家需要按照规定的路线行进,赛场总共两圈。玩家可以用道具干擾其他對手,途中,亦有隨机道具供玩家拾取。當第一名玩家到达终点后,30秒倒计时開始,时间结束后比赛结束。 计分规则:玩法参与人数为6名,分为个人赛与组队赛;个人赛以玩家通过终点线的先後到達終點排名,在组队赛中每2名玩家为一队,组队赛将根据2名玩家的排名、积分之和來进行全场排名。 任何求生者角色都可以参与比赛,但是不會携带手持物加入,所有角色的移速和交互速度一樣。 此模式主要是用來訓練求生者玩家對於監管者敵擊的對應及適應(註:蹦床=宿傘之魂搖鈴)。 (盲女的視角也會恢復,所有天賦及外在特質都不會呈現在這個模式裡)[9] 狂想之息(尚未推出)雛形源自現實中的躲避球運動,6名玩家將在此玩法中分為兩個陣營,每個陣營由三名求生者構成,雙方陣營展開對決。 订製剧本自定义模式自定义模式可以邀请好友,自行选择傳統模式、联合狩猎模式、噩夢逐影模式、黑杰克模式、单人训练模式,塔羅模式六种模式游玩,而自定义的传统模式可另外加入替身人格(Bot),[惡夢]監管者替身人格(Bot)亦或开启殿堂级(自定义模式中的殿堂级由队长选择禁用求生者和监管者的人数)。 单人训练此模式只能在自定义模式内游玩,此模式可以使用任何角色,会自动补充AI(玩家只能為一人),可由摇杆下多种指令,如:减少恐惧值(增加血量到满血)、关闭AI控制(AI不能移动,全场只有玩家能够移动)、补充手持物等等。 鬼屋此模式為民間自創模式,要在自訂中選擇聯合授獵模式,地圖選擇是月亮河公園,監管不能選擇有封機(完全封死無法修)或減緩修機速度的監管例如:廠長(傳火能自動上二樓)、黃衣之主、26號守衛(邦邦)、蠟像師,求生則不能選擇冒險家,監管者不能上樓梯,監管者天賦不能選擇窺視者或失常,開局求生和監管都要在鬼屋的地方集和,如果鬼屋沒有機子就要去馬戲團,而鬼屋裡的電話亭求生監管都可以用,如果沒有祭司求生者要用蹲的去電話亭買東西(買東西不能超過三十秒),此時監管者不能打求生者,求生獲勝目標是修完鬼屋裡的機子,監管獲勝目標是掛飛一個求生者(要掛在鬼屋裡的椅子),此模式沒有時間限制,如果是另一個版本,是等到全部的人都到達鬼屋時開始計時,是限時十分鐘,求生目標一樣,但時間超過十分鐘,監管者即可獲勝,或是監管掛飛兩個求生者,第二個人可掛在鬼屋外圍的椅子或者是掛在地下室,第二個版本可以防止求生躲在樓梯上補血,補完血後就腦衝,最後導致監管者被消耗到機子起,不論是求生或監管,只要有一方獲勝監管方投降,如果在此模式中有人犯規,例如:選了不行選的角色、監管跑上樓梯打人等等重大犯規,那麼那局直接變成聯合狩獵模式,求生方也一樣。 商店和奖励游戏目前交易系统中使用回声、线索、碎片、灵感、窥镜来进行交易。 商店(幻象大厅)即交易系统,可以使用回声、线索、碎片购买或用回声赠送给好友商城中贩卖的物品。(回聲需充值) 可以設置心願 活动商店需用窥镜来购买在内的商品,官方会不定期更新商品及一些游戏角色的时装。[10] 笔记本内有角色介绍,人格天赋,任务系统(大部分角色均可在对战中完成推演任务,获取人物相关背景故事)。(前提需要購買角色) 推理之径參與遊戲可以獲得積分,每1000积分可获一个四面骰,骰出点数为在推理之径走动步数。玩家可使用10回声购买20面骰 (每日限量一個) ,也可使用60回声购买月卡「四面骰愛好者」(每日获得三个四面骰,并赠送专属动作体验卡)来为自己更快的提升步数。每个赛季均有专属的奇珍时装獎勵,需要步数达到1528步来获得,在陸服第二十一賽季(即國際服第二十賽季)開始當玩家走到600步,但未到1528步時,在該賽季結束後可用回聲購買。 精华玩家可从中抽取并获得时装、随身物品、涂鸦、动作、印记、头像框和头像等奖励。由陸服第一賽季到第二十賽季、國際服第二賽季到第十九賽季每一个赛季都有三个赛季精華。國際服第一賽季有六個賽季精華。而自陸服第二十一賽季(即國際服第二十賽季)起只有兩個精華,分别都可以获得不同的時装。 不同種類的精華: 賽季精華、記憶珍寶、記憶珍寶·舊賽季、排位珍寶、聯動精華、深淵珍寶 比賽深渊的呼唤2018年6月28日,第五人格深渊的呼唤,Call Of Abyss(简称COA)正式开打。深渊的呼唤是一個一年一度的全球慶典。深渊的呼唤第一阶段为报名阶段,只要战队队长报名即可参加,开放全服参加。第二阶段为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入第三阶段。 第三阶段同样为积分赛,战队成员可通过战斗来获取积分,名列前茅的战队可进入终极阶段。终极阶段为线下单败淘汰赛,这8支战队会与港澳台、日本、韩国、东南亚及欧美赛区的8支队伍进行对决,从而选出冠、亚、季军。 深渊的呼唤一(COAI)主題: 海盜 2018年6月28日正式开始第一階段,名稱為“擲瓶禮”,持续到7月5日。2018年7月5日开始第二階段 ,名稱為“新航路”,持續到7月26日。 2018年8月2日开始第三階段,名稱為“風暴圈”,持续到8月9日。终极阶段名稱為“拉萊耶”。Gr战队获得全球總冠軍,VE战队获得亚軍,5hs战队获得季军。 深渊的呼唤二(COAII)主題:蒸汽 2018年12月27日正式开始第一階段,名稱為“集結之令”,持续到1月3日。 2019年1月3日开始第二階段,名稱為“蒸汽之都”,持续到1月17日。 2019年1月25日开始第三階段,名稱為“高塔之巔”,持续到1月31日。终极阶段名稱為“深淵之路”。Gr战队获得全球總冠軍,XGI战队获得亚軍,5hs战队获得季军。[11] 深渊的呼唤三(COAIII)主題:異界 2019年12月12日正式开始第一階段,名稱為“邀請函”,持续到12月19日。 2019年12月19日开始第二階段,名稱為“館藏大廳”,持续到1月9日。2020年1月9日开始第三階段,名稱為“至高傑作”。终极阶段名稱為“異界彼端”。Gr战队获得全球總冠軍,5hs战队获得亚軍,Ace战队获得季军。[12] 深渊的呼唤四(COAIV)主題:賽車 2021年1月14日正式开始第一階段,名稱為“花苑長廊”,持续到1月15日。2021年1月15日开始第二階段,名稱為“山間雪道”,持续到1月28日。2021年1月28日开始第三階段,名稱為“凍港危途”,持续到2月4日。2021年2月4日开始终极阶段,名稱為“巔峰時速”。GG电子竞技俱乐部获得全球總冠軍,FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得亚軍,XROCK电子竞技俱乐部获得季军。[13] 深渊的呼唤五(COAV)主題:大都会 2021年12月30日正式开始第一階段,名称为"欢夜之都",持续到2022年1月6日。2022年1月6日开始第二阶段,名称为“霓虹回廊”,持续到1月13日。2021年1月28日开始第三阶段,名称为“移魂舞台”,持续到1月20日。2022年1月20日开始终极阶段,名称为“异星之彩”。Wolves电子竞技俱乐部获得冠军,SST战队获得亚军,DOU5电子竞技俱乐部获得季军 职业联赛2020年6月25日,第五人格职业联赛,Identity V League(简称IVL)正式开打,IVL是中國大陸國內首個非對稱對抗競技職業聯賽。IVL一年中有夏季赛及秋季赛,常规赛前六名的战队拥有季后赛的资格,季后赛第一名的队伍就是职业联赛的冠军。 2020IVL參賽队伍(按英文字母排序): CPG、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、MRC、Tinaba、Weibo、Wolves、XROCK。 奖金池 : 冠军¥680000、亚军¥300000、季军¥200000、第四名¥150000、第五名¥100000、第六名¥70000(总奖金池¥1500000)。 夏季赛2020年6月25日正式开打, 经过持续十三个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名FPX.ZQ、第2名MRC、第3名DOU5、第4名GG、第5名Weibo、第6名Wolves、第7名Gr、第8名CPG、第9名XROCK、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2020年10月2日季后赛正式开打。 2020年10月4日FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL夏季赛冠军 (FMVP: FPX.ZQ_Ken),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。[14] 秋季赛2020年11月4日正式开打, 经过持续八个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名FPX.ZQ、第2名Weibo、第3名GG、第4名Gr、第5名DOU5、第6名XROCK、第7名CPG、第8名MRC、第9名Wolves、第10名TIANBA。头六名晋级季后赛。 2021年1月8日季后赛正式开打。 2021年1月10日FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得2020IVL秋季赛冠军(FMVP: FPX.ZQ_AK),Weibo电子竞技俱乐部获得亚军,GG电子竞技俱乐部获得季军。[15] 2021IVL參賽队伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、JHS(后改为REBORN)、MRC、Weibo、Wolves、XROCK。 奖金池 : 冠军¥880000、亚军¥400000、季军¥200000、第四名¥200000、第五名¥150000、第六名¥100000(总奖金池¥2000000)。 夏季赛2021年6月12日正式开打, 经过持续十个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名DOU5、第2名FPX.ZQ、第3名GG、第4名Wolves、第5名ACT、第6名Gr、第7名Weibo、第8名MRC、第9名XROCK、第10名JHS。头六名晋级季后赛。2021年8月27日季后赛正式开打。2021年1月10日Wovles电子竞技俱乐部获得2020IVL秋季赛冠军(FMVP: Wolves_Alex),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,FPX.ZQ电子竞技俱乐部获得季军。 秋季赛2021年10月15日正式开打, 经过持续十个星期的常规赛后, 十支战队排名: 第1名Wolves、第2名Dou5、第3名Mrc 、第4名GG、第5名Act 、第6名FPX.ZQ、第7名Gr、第8名Weibo、第9名Xrock、第10名Reborn 。头六名晋级季后赛,總決賽將於2021年12月31日開打。但由於疫情關係在FPX.ZQ與ACT的比賽完結後被叫停,最後剩餘比賽被推遲到2022年1月13-16日。2022年1月16日Wovles电子竞技俱乐部获得2021IVL秋季赛冠军(FMVP: Wolves_Jelly),DOU5电子竞技俱乐部获得亚军,MRC电子竞技俱乐部获得季军。 演绎之星演绎之星为第五人格一年一度的活动,会根据玩家投票选出两名求生者和一名监管获得演绎之星"奇珍时装"。于2022年增加"宁芙奖",从往年演绎之星得奖角色中选出一名角色获得"稀世时装"。 每款演绎之星都有對應的电影。 演绎之星皮肤
宁芙奖皮肤聯動角色聯動 角色:
第一彈角色:
第二彈角色 <國際服限定>
第三彈角色、隨從:
角色、隨從:
第一彈角色、隨從:
第二彈角色:
角色、聯動地圖:
第一彈角色:
第二彈角色、隨從:
第一彈角色:
第二彈角色:
第一彈角色:
第二彈角色:
角色、隨從:
【時光代理人】(未知)(未知) 角色:
(確認連動) 【文豪野犬】(未知)(未知) 角色:
(即將連動)
【一番賞】(線下) 【約定的夢幻島真人電影】(線下) 【Dark pop】(線下) 【UNDERVERSE】(線下)[35] 【Ashley Wood】(角色)[36] 【OREO】(線下)<國服限定> 【LINE FRIENDS】(商城)(僅限回聲)<國服及日本地區(語言)限定> [38] 【羅森便利店】(線下)(集點兌換時裝)<國服限定> [39] 【時光代理人】未知 游戏历史游戏曾于2017年10月进行七天的删档测试[40],同年12月官网即开放公测预约,根据预约人次解锁奖励[41]。2018年3月23日开启中国区苹果应用商店的预约[42],直到4月3日在苹果平台上首发时,官方称总预约人数超过600万人。[43] 2018年4月12日正式上线[44],同年7月5日上线全球苹果应用商店,开启游戏的海外运营。[45] 2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,Call Of Abyss(簡稱COA)正式開打。 2020年6月25日,第五人格職業聯賽,Identity V League(簡稱IVL)正式開打。 评价及活跃度游戏在首发当天即在苹果中国区应用商店占据总榜第一名[45],并于2018年度获得了约3100万次的下载量。[46]尽管其下载量在中国区正式发行后不久便有所下降[47],但在2019年初游戏仍处于畅销榜前100名。[46] 此外,该游戏国际化运营以来,在其他国家地区亦得到不少下载量和用户热度。如在日本曾位列iOS端免费游戏榜第一名19天,获得畅销榜最高21名的成绩[48],并出现在东京电玩展中[49]。在港澳区和泰国区的苹果应用商店上,游戏亦占据免费榜第一接近一周[50]。据AppAnnie统计的2018年度手游排行榜中,其在泰国排行榜位列第十名[51]。 争议及收购玩法与《黎明杀机》相同,玩家质疑其在恐怖玩法和非对称性模式上过度模仿前述作品。 [52][53] [54] 不過《黎明杀机》官方也已表示《第五人格》有和他們購買版權了。 停服特殊原因全国哀悼日2020年4月4日0時,為悼念2019冠状病毒病疫情的逝世災胞,網易遊戲所有應用程式停服一天(其中包含中國大陸、香港、澳門及台灣)。[55] 参考资料
外部链接
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