盗贼之海

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盗贼之海
  • Sea of Thieves
类型动作冒险
平台
开发商Rare
发行商微软工作室
总监格雷格·梅尔斯英语Gregg Mayles
制作人乔·尼特(Joe Neate)
亞當·帕克(Adam Park)
设计师麦可·查普曼(Mike Chapman)
编剧克里斯·阿爾考克(Chris Allcock)
麦可·查普曼
程序彼特·坎貝爾(Peter Campbell)
美术瑞安·史蒂文森(Ryan Stevenson)
彼特·亨策爾(Peter Hentze)
音乐罗宾·宾兰英语Robin Beanland
引擎虚幻引擎4
模式多人
发行日
  • 全球:2018年3月20日

盗贼之海(英语:Sea of Thieves是一款由Rare开发并由微软工作室发行的Microsoft Windows 10Xbox One世界共享动作冒险电子游戏。玩家在游戏中将扮演海盗,自己或与最多四位同伴玩家一起航海探索世界。游戏支持合作模式和玩家对战模式。其于2018年3月20日全球发行并从评论家获得了混合的评语。

游戏玩法

《盗贼之海》是一款以海盗作为主题的第一人称视角多人合作动作冒险游戏[1][2]。游戏支持Windows个人电脑Xbox One电子游戏机之间跨平台游玩[3]。一群玩家将会通过海盗船环游并探索开放世界,同时进行不同的任务,像是驾驶船、杨帆、导航和发射大炮[2][4]。玩家必须开始进行任务、收集掠夺品并对其他玩家进攻[4]。《盗贼之海》是个共享的游戏世界,也就是说玩家们在冒险中会经常互相遇见对方[2]。游戏有着卡通式画风以及夸张的物理引擎,允许玩家进行特技动作,如将自己从船上的大炮射出去[3][5]

玩家必须通过完成航海任务、偷走其他船的掠夺品,或是突袭有着大量金币的骷髅要塞收集金币。玩家可以使用金币购买任何物品,不管是全新皮肤的武器还是全新的船体。这些物品都只是表面的,并不影响对战。玩家在游戏开始时就hi被给予武器,在玩家需要找到弹药盒重装之前会有五圈弹药。四个可使用武器分别为燧发枪雷筒、长步枪和剑。玩家可以同时手持两把武器。

开发

《盗贼之海》由Rare所开发[1]。其海盗主题追溯到90年代时的另一款海盗主题电子游戏“梦想计划英语Project Dream”,之后转变成了《班卓熊大冒险[6]

《盗贼之海》使采用了Epic Games虚幻引擎4开发[7]。开发过程于2014年以“群众旁白”的构思开始,Rare的格雷格·梅爾斯将该构思解释成“一个被愚蠢地命名的概念,设想出一种不同类型的多人游戏,让玩家可以创作出‘观看起来会很有趣的经验’”[8]。当时代号为“雅典娜”的游戏并没有专注在海盗中[8]。游戏并没有采用一般的角色创作,而是使用“无限海盗生产器”,其会用不同的身形和脸部随机地生产出八人海盗;玩家可以选择其中一个进行游戏、查看另外八人,或是选择一人后再自行更换其他外观[9]。2016年11月,Rare启用了知情人程序以给特定成员进入开发中版本的游戏。Rare以测试用途使用知情人程序,以获得来自玩家的反馈意见[10]

2015年6月,开发者在E3 2015的微软Xbox记者招待会中宣布了《盗贼之海》[11],并在E3 2016公开了游戏过程[1]。游戏原先计划于2017年在Windows和Xbox One平台上发布,但之后延迟到了2018年3月20日[12][13]。游戏为微软的Xbox Play Anywhere交叉购买计划的一部分,也就是说购买可下载版本游戏的用户能够任意选择在Windows 10 PC或是Xbox One游玩[10]。此外,订购Xbox Game Pass的用户也能够进行游戏[14]

回响

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 68/100[15]
(XONE) 68/100[16]
评论得分
媒体得分
Destructoid6.5/10[17]
电子游戏月刊6/10[18]
Game Informer7/10[19]
Game Revolution2.5/5颗星[20]
GamesRadar+3.5/5颗星[22]
GameSpot6/10[21]
IGN7.0/10[23]
PC Gamer美国72/100[25]
Polygon6.5/10[24]
VideoGamer.com6/10[26]

根据评论聚合器Metacritic,评论家们给了《盗贼之海》“混合或一般”的评语[16]。许多表示游戏缺乏内容,同时也指摘Rare开全价的决定[27]

拉斯·弗拉斯提(Russ Frushtick)在Polygon给了这个游戏6.5/10的分数,讲述“《盗贼之海》创出了很不错的经验。这个真正的海盗游戏完美地模拟了海盗抢劫的经验。而且,在令人印象深刻的首几个小时后,你会开始不再觉得自己像是黑鬍子,而是黑胡子的会计”[24]。类似的,VG24/7的柯克·米肯德写出游戏“需要更多。这游戏需要更多游玩的方式、更多类型的任务、更多类型的敌人而不只是一堆不同颜色的骷髅人,以及更多有意义的过程。如果这些不快点出现,我可以看到玩家人数在不久之后就会很大程度地下降了”[28]。《电子游戏月刊》则给了游戏6/10的评分,写出“《盗贼之海》的世界多亏于苍翠的外观和卓越的帆船玩法才不会完全缺乏功绩,但这游戏的实际玩法感觉完全欠佳。可能讽刺的是,《盗贼之海》比起完整实现的游戏过程还比较像是游戏的骨骼”[18]IGN的布蘭丁·提利爾也给了游戏7/10的评分,写出此游戏“创出了和朋友一起的乐趣”,但之后因为反复的苦差事而停顿[23]

游戏释出后,大量玩家报告说登录游戏时都遇到了问题。Rare的工作室总监和執行製作人——克雷格·邓肯与喬·尼特解释说这是因为在游戏释出第一天就登入游戏的玩家人数超出预期,他们必须阻止一些玩家登入以让服务器停止瘫痪[29]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Alexander, Julia. Sea of Thieves coming in early 2018. Polygon. 2017-06-11 [2018-04-19]. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Totilo, Stephen. How Rare's Co-Op Pirate Game Sea Of Thieves Works. Kotaku. 2016-06-15 [2018-04-19]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Hall, Charlie. Rare's next game is a multiplayer pirate adventure. Polygon. 2016-06-13 [2018-04-19]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Moser, Cassidee. E3 2016: Sea of Thieves is a Massive Pirate Sandbox. Shacknews. 2016-06-14 [2018-04-19]. 
  5. ^ Chan, Stephanie. Microsoft’s Sea of Thieves shows how you use cannons to board ships. VentureBeat. 2017-06-11 [2018-04-19]. 
  6. ^ Rare Ltd, Rare Revealed: A Rare Look at Dream, 2015-12-22 [2018-03-29] 
  7. ^ Thang, Jimmy. Tim Sweeney Criticizes Microsoft/Oculus and Talks Project Scorpio. GameSpot. 2016-07-12 [2018-04-19]. 
  8. ^ 8.0 8.1 Mayles, Gregg. Nearly 4 years ago, a clumsily titled concept envisaged a different type of multiplayer game where players would create 'experiences that are entertaining to watch'. Today we'll start to find out whether #SeaOfThieves has achieved this pic.twitter.com/vblR45ywF7. @Ghoulyboy. 2018-01-24 [2018-04-19] (英语). 
  9. ^ Rare, Give Me a Little Control in Making My 'Sea of Thieves' Character. Vice. 2018-03-21 [2018-04-19]. 
  10. ^ 10.0 10.1 Donnelly, Joe. Sea of Thieves launches early access 'Insider Programme'. PC Gamer. 2016-11-13 [2018-04-19]. 
  11. ^ Lee, Ben. Rare's Sea of Thieves announced as Xbox One and PC exclusive at E3 2015. Digital Spy. 2015-06-15 [2018-04-19]. 
  12. ^ Pereira, Chris; Dayus, Oscar. E3 2017: Sea Of Thieves Delayed Until 2018. GameSpot. 2017-06-11 [2018-04-19]. 
  13. ^ Seppala, Timothy J. Pirate simulator 'Sea of Thieves' hits Xbox on March 20th. Engadget. 2017-12-08 [2018-04-19]. 
  14. ^ Phil Spencer. Xbox Game Pass Expands To Include New Releases From Microsoft Studios. news.xbox.com. 微软. 2018-01-23 [2018-04-19]. 
  15. ^ Sea of Thieves for PC Reviews. Metacritic. [2018-04-20]. 
  16. ^ 16.0 16.1 Sea of Thieves for Xbox One Reviews. Metacritic. [2018-04-20]. 
  17. ^ Devore, Jordan. Review: Sea of Thieves. Destructoid. 2018-03-23 [2018-04-20]. 
  18. ^ 18.0 18.1 Goroff, Michael. Sea of Thieves review. Electronic Gaming Monthly. 2018-03-23 [2018-04-20]. 
  19. ^ Hilliard, Kyle. Fun In A Shallow Pool - Sea of Thieves - Xbox One. Game Informer. 2018-03-23 [2018-04-20]. 
  20. ^ Tamburro, Paul. Sea of Thieves Review – Rarely Exciting (Xbox One). Game Revolution. 2018-03-26 [2018-04-20]. 
  21. ^ Brown, Peter. Sea of Thieves Review. GameSpot. 2018-03-27 [2018-04-20]. 
  22. ^ Loveridge, Sam. Sea of Thieves review: Doesn’t have the (sea)legs for longevity. GamesRadar+. 2018-03-23 [2018-04-20]. 
  23. ^ 23.0 23.1 Tyrell, Brandin. Sea of Thieves Review. IGN. 2018-03-28 [2018-04-20]. 
  24. ^ 24.0 24.1 Frushtick, Russ. Sea of Thieves review. Polygon. 2018-03-22 [2018-04-20]. 
  25. ^ Wilde, Tyler. Sea of Thieves review. PC Gamer. 2018-03-23 [2018-04-20]. 
  26. ^ Bell, Alice. Sea of Thieves review. VideoGamer.com. 2018-03-27 [2018-04-20]. 
  27. ^ Sea of Thieves reviews round-up – all the scores for Rare’s wonky pirate adventure. VG247. 2018-03-22 [2018-04-19]. 
  28. ^ Kirk McKeand. Sea of Thieves review: an ocean of possibility, but nothing below the surface. VG247. 2018-03-22 [2018-04-20]. 
  29. ^ Sea of Thieves team issues candid video update on persistent technical issues. Polygon. 2018-03-21 [2018-04-20]. 

外部链接