「Wikipedia:格式手册/虚构」:修訂間差異

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虚构类条目如维基百科其它条目,都应将[[现实生活|现实世界]]当作首要[[参考系|参照系]]。因此,应该从现实世界的角度来描述主题。现实视角条目需结合[[#原始信息|原始信息]]'''和'''[[#间接信息|间接信息]],将虚构故事和出版过程兼收并蓄。
虚构类条目——如维基百科其它条目,都应将[[现实生活|现实世界]]当作首要[[参考系|参照系]]。因此,应该从现实世界的角度来描述主题。现实视角条目需结合[[#第一手来源|第一手来源]]'''和'''[[#第二手来源|第二手来源]],将虚构故事和出版过程兼收并蓄。


现实视角典例:
现实视角典例:
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虚构视角指置身于[[虚构世界]]中的人物的角度来描述叙事(或叙事中的某一虚构元素,如人物、地点、团体和传说),将虚构内容说的如若真事,忽略了[[WP:PLOT|现实内容和来源分析]]。许多爱好者wiki或网站采用这种笔法,但它不应被用于维基百科条目。虚构世界中的观点可能会误导读者,他们可能难以区分条目中的事实和虚构。此外,由于对原始信息的依赖,具有虚构视角的条目更有可能包括[[WP:V|不可查证]]的[[WP:OR|原创研究]]。最重要的是,虚构世界中的观点违背了社区对[[WP:IINFO|我们不希望维基百科成为什么]]的共识。
虚构视角指置身于[[虚构世界]]中的人物的角度来描述叙事(或叙事中的某一虚构元素,如人物、地点、团体和传说),将虚构内容说的如若真事,忽略了[[WP:PLOT|现实内容和来源分析]]。许多爱好者wiki或网站采用这种笔法,但它不应被用于维基百科条目。虚构世界中的观点可能会误导读者,他们可能难以区分条目中的事实和虚构。此外,由于对第一手来源的依赖,具有虚构视角的条目更有可能包括[[WP:V|不可查证]]的[[WP:OR|原创研究]]。最重要的是,虚构世界中的观点违背了社区对[[WP:IINFO|我们不希望维基百科成为什么]]的共识。


虚构视角条目或有下述特征,这些做法并不恰当:
虚构视角条目或有下述特征,这些做法并不恰当:
* 把作品的各个方面描述得像真的一样。
* 把作品的各个方面描述得像真的一样。
* 在讨论情节或其任何要素(除了背景故事)时使用过去式,而不是历史上的现在式。
<!--* 在讨论情节或其任何要素(除了背景故事)时使用过去式,而不是历史上的现在式。-->
* 将虚构元素的背景故事作为现实世界的历史叙述来呈现。例如,从虚构视角来看,《[[星艦奇航記]]》系列中的星际舰队的历史会以类似于美国空军的方式来描述,对舰队创建、组成、战斗和关键事件等主题给予广泛的细节。相反,对星际舰队的描述应该只涵盖最基本的细节,并提及包含这些细节的具体作品(电视剧集、电影、书籍等)。
* 将虚构元素的背景故事作为现实世界的历史叙述来呈现。例如,从虚构视角来看,《[[三体III:死神永生]]》中的三体舰队的历史会以类似于美国空军的方式来描述,对舰队创建、组成、战斗和关键事件等主题给予广泛的细节。相反,对三体舰队的描述应该只涵盖最基本的细节,并提及包含这些细节的具体作品(电视剧集、电影、书籍等)。
* 角色介绍形同传记,过分强调对情节或对其解释不重要的虚构特征(头衔、出生日期等)。例如,不要把人物介绍甘道夫强大的巫师”,而是写成“甘道夫被描述为一个强大的巫师”,或者 “甘道夫<u>托尔金笔下</u>强大巫师”。
* 角色介绍形同传记,过分强调对情节或对其解释不重要的虚构特征(头衔、出生日期等)。例如,不要把人物介绍写成如[[郭靖]]武功高手”,而是写成“郭靖被描述为一个武功高手”,或者 “郭靖是金笔下的武功高手”。
* 用“已故”或“以前”等描述词给虚构的人物贴标签。
* 用“已故”或“以前”等描述词给虚构的人物贴标签。
* 试图调和叙的矛盾或弥补差距,而不是简单地将其作为报告。
* 试图在描修正剧情漏洞或矛盾,而不是简单地复述(报告)出来
* 对一个虚构的主题在晦涩的衍生材料中的出现给予不适当的重视。
* 对一个虚构的主题在晦涩的衍生材料中的出现给予不适当的重视。
* 将[[精神续作]]和原作剧本衔接。
* 将[[精神续作]]和原作剧本衔接。
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* 在情节摘要中,过分重视作品中最令人难忘的场景或台词,而忽略了它们对其他情节的重要性。已进入流行文化的元素应在“反响”或“遗产”部分加以说明。例如:某电影中有一些笑话和短语已经进入了流行语,但对故事的实际进展影响不大;然而,在一个场景中对历史学家的谋杀是一个视觉插曲,实际上与情节有关,应予以简要描述。
* 在情节摘要中,过分重视作品中最令人难忘的场景或台词,而忽略了它们对其他情节的重要性。已进入流行文化的元素应在“反响”或“遗产”部分加以说明。例如:某电影中有一些笑话和短语已经进入了流行语,但对故事的实际进展影响不大;然而,在一个场景中对历史学家的谋杀是一个视觉插曲,实际上与情节有关,应予以简要描述。
* 给虚构事物条目用现实事物信息框。
* 给虚构事物条目用现实事物信息框。
* 是故事中发生的虚构事件或日期,而不是虚构作品本身。例如,在某虚构作品条目中,不要写“现在是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,而要写“《○○○○》的背景是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,或类似的说法。
* 描述出的事件或时间没有明确基于虚构作品本身。例如,在某虚构作品条目中,不要写“现在是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,而要写“《○○○○》的背景是公元34,500年,○○帝国大约涵盖了半个银河系”,或类似的说法。
* 与现实世界的人、地方或事件建立联系,而这些联系并没有被作品明确确立。编辑在写历史小说时可以包括有关历史事件和人物的材料(例如,小说如何与有记载的历史相背离),但他们不应该为推测性小说假设联系。例如,1988年的电影《[[亚基拉 (电影)|基拉]]》发生在2020年奥运会前夕的新东京。碰巧的是,现实世界的东京举办了2020年夏季奥运会;不要把电影中的虚构事件与实际事件混为一谈或加以比较。然而,当一个预测得到可靠来源的报道或进入流行文化时,可以在与情节分开的部分讨论。例如,《[[回到未来]]》第二部中对2015年的预测,引用了第二手可靠来源,可以在一个指定的部分讨论。
* 与现实世界的人、地方或事件建立联系,而这些联系并没有被作品明确确立。编辑在写历史小说时可以包括有关历史事件和人物的材料(例如,小说如何与有记载的历史相背离),但他们不应该为推测性小说假设联系。例如,1988年的电影《[[亚基拉 (电影)|基拉]]》发生在2020年奥运会前夕的新东京。碰巧的是,现实世界的东京举办了2020年夏季奥运会;不要把电影中的虚构事件与实际事件混为一谈或加以比较。然而,当一个预测得到可靠来源的报道或进入流行文化时,可以在与情节分开的部分讨论。例如,《[[回到未来]]》第二部中对2015年的预测,引用了第二手可靠来源,可以在一个指定的部分讨论。
* 按照作品的虚构年表排序,而不是按照作品出版的实际顺序排序。条目应以明确的现实世界的年表为先,而虚构世界中的事件顺序可以用散文情节概要来概括。例如,尽管《[[星際大戰首部曲:威脅潛伏]]》的故事是一部前传,代表了《[[星際大戰]]》叙事的开始,但它应该以发行顺序来定义,因为它是系列中发行的第电影
* 按照作品的虚构年表排序,而不是按照作品出版的实际顺序排序。条目应以明确的现实世界的年表为先,而虚构世界中的事件顺序可以用散文情节概要来概括。例如,尽管《[[仙剑奇侠传五前传]]》的故事是一部前传,代表了《[[仙剑奇侠传五]]》叙事的开始,但它应该以发行顺序来定义,因为它是仙剑奇侠传五系列中发行的第作品


《[[格列佛游记]]》和《[[憨第德]]》这类严肃[[讽刺文学]],它们靠虚构故事影射政治和社会,条目更要言明内容是虚构还是现实。编辑此类作品条目时,理当用推断作者本意可靠来源,仔细核查故事的虚构元素和设计。部分作品故事虚构与否有所争议,比如宗教著作中疑似历史的元素,他们<u>有可能</u>适用这些要求。
诸如《[[格列佛游记]]》这类严肃[[讽刺文学]],它们靠虚构故事影射政治和社会,条目更要言明内容是虚构还是现实。编辑此类作品条目时,理当用推断作者本意可靠来源,仔细核查故事的虚构元素和设计。部分作品故事虚构与否有所争议,比如宗教著作中疑似历史的元素,他们<u>有可能</u>适用这些要求。


== 信息来源 ==
== 信息来源 ==
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{{see also|Wikipedia:非原创研究#第一、第二和第三手来源}}
{{see also|Wikipedia:非原创研究#第一、第二和第三手来源}}
本节涉及在有关虚构事物的条目中''纳入信息'',特别是关于原始间接信息
本节涉及在有关虚构事物的条目中''纳入信息'',特别是关于虚构作品的第一手第二手来源


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{{anchor|第一手信息}}
=== 原始信息 ===
=== 第一手来源 ===
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''原始信息''是指从有关虚构世界的主要来源收集的信息,如原始的小说作品或附属作品(如连续剧内的其它集)。即使是最严格遵守现实世界观点的文章,也仍然是原始作品的来源。[[WP:PSTS]]指出:“……第一手来源只能用于描述性断言,这样的断言应使得一名理性且受过教育的非专业人士能够加以验证……('''不得'''对第一手来源)进行分析总结、解释、说明乃至评价”
'''第一手来源'''是指从有关虚构世界的主要来源收集的信息,如原始的小说作品或附属作品(如连续剧内的其它集)。即使是最严格遵守现实世界观点的文章,也仍然是原始作品的来源。[[WP:PSTS]]指出:“如果没有第二手来源,第一手来源只能用于描述性断言,这样的断言应使得一名理性且受过教育的非专业人士能够加以验证。”,“所有对第一手来源的解释、分析总结都应引用自第二手来源,而不由维基百科编者来进行原创分析


第一手来源能提供的信息有:
第一手来源能提供的信息有:
* 虚构角色的生卒日期
* 虚构角色的生卒日期、形象、作品内对其角色特质的直接描述
* 虚构载具、设备的技术规格与特性
* 虚构载具、设备的技术规格与特性
* 虚构地点与组织的历史
* 虚构地点与组织的历史
第65行: 第73行:
* 剧情自身
* 剧情自身


=== 间接信息 ===
=== 第二手来源 ===
''间接信息''出自虚构世界之外,主要包括介绍作品或故事的[[二次文献]],以及介绍作者和创作详情的一、二次文献。虚构作品相关出版品(如粉丝刊物)通常''并非''合适的二次文献。但若话题和出版物有关,将其当作第一、二手来源或许合适。
'''第二手来源'''出自虚构世界之外,主要包括介绍作品或故事的[[二次文献]],以及介绍作者和创作详情的一、二次文献。虚构作品相关出版品(如粉丝刊物)通常''并非''合适的二次文献。但若话题和出版物有关,将其当作第一、二手来源或许合适。


有条[[经验法则]]可通向现实世界角,<u>必要且有用的间接信息</u>,[[WP:TRIVIA|不多]]''''''[[WP:IN-U|不少]]。还有一条经验法则:条目主题[[WP:N|知名]]就会有间接信息,且说不定已经在条目裡用上了
有条经验法则是,从现实世界度出发,尽可能多地使[[#虚构视角问题|必要]][[#现实世界视角|有用]]第二手来源,以涵盖该主题的主要事实和细节,[[WP:TRIVIA|不多]]也[[#虚构视角问题|不少]]。一条经验法则是,如果该主题[[Wikipedia:关注度|值得注意的]],第二手来源应该是可以得到的,而可能已经在条目中出现


间接信息主要出自有关作品的第二手来源,以及有关外界作品的第一二手来源。下列间接信息一般都有用
通常由有关原始作品的第二手来源提供的有用信息有关作品信息的第一手和第二手来源的例子包括
* 作者/创始人或创作过程中的其他关键人物(例如,电影的摄影师或小说的著名译者)
* 作者/创始人或创作过程中的其他关键人物(例如,电影的摄影师或小说的著名译者)
* 制作公司和/或出版社
* 制作公司和/或出版社
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* 对后来创作者与作品的影响
* 对后来创作者与作品的影响


== 文内叙述 ==
== 语境介绍 ==
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一般来说,有两个可能的问题需要考虑:作品的背景和原作的背景。只要原作本身是条目的主题,所有现实世界的信息都需要放在原作的背景下(例如,包括一个情节摘要)。当条目涉及,例如,关于该原作的纪录片时,讨论原始资料的内容不一定重要。
一般来说,有两个可能的问题需要考虑:作品的背景和原作的背景。只要原作本身是条目的主题,所有现实世界的信息都需要放在原作的背景下(例如,包括一个情节摘要)。当条目涉及,例如,关于该原作的纪录片时,讨论第一手来源的内容不一定重要。


对于虚构的元素,如果读者了解该元素在作品中的作用,创作的细节和其它相关的现实世界的信息会更有帮助。这往往涉及到提供简洁的情节摘要、人物描述或直接引语。按照惯例,这些梗概应该用现在时态(在这里被称为叙述性现在时)来写,因为这是一个真实的人体验故事的方式。在故事的任何一个特定点,都有一个“过去”和一个“未来”,但某件事情是“过去”还是“未来”会随着故事的发展而改变。将整个描述作为连续的“现在”来叙述是最简单和常规的。
对于虚构的元素,如果读者了解该元素在作品中的作用,创作的细节和其它相关的现实世界的信息会更有帮助。这往往涉及到提供简洁的情节摘要、人物描述或直接引语。按照惯例,这些梗概应该用现在时态(在这里被称为叙述性现在时)来写,因为这是一个真实的人体验故事的方式。在故事的任何一个特定点,都有一个“过去”和一个“未来”,但某件事情是“过去”还是“未来”会随着故事的发展而改变。将整个描述作为连续的“现在”来叙述是最简单和常规的。
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维基百科并不隐藏、避免或努力在情节摘要或类似材料中标记[[WP:剧透内容|剧透内容]],但剧透内容只应在提供完整的情节以达到百科全书式的目的时才被列入。
维基百科并不隐藏、避免或努力在情节摘要或类似材料中标记[[WP:剧透内容|剧透内容]],但剧透内容只应在提供完整的情节以达到百科全书式的目的时才被列入。


=== 个作品的剧情概要 ===
=== 个作品的剧情简介 ===
{{Further|Wikipedia:只有情节介绍的虚构作品条目|Wikipedia:如何編寫故事簡介}}
{{Further|Wikipedia:只有情节介绍的虚构作品条目|Wikipedia:如何編寫故事簡介}}


在关于个别作品的条目中,情节概要通常在标“情节”、“故事”或“概”的章节中描述。这标题含蓄地告诉读者其中的文字是对虚构作品的描述。因此,为了简洁起见,没有必要明确纳入虚构世界外的语言,特别是如果作品是以线性、直接的方式呈现,如《[[E.T.外星人]]》。可以推测作品情节上的呈现涉及虚构的元素,并以一种直接的方式进行然而,应注意避免加入虚构世界中的视角元素。对于较长的、单一的作品,可以根据情节自然划分(例如《[[双城记]]》的三本书,戏剧或音乐剧的行为,或电视连续剧的季节和使用小标题来提供现实世界的框架。由于虚构作品是其条目的第一手来源,对其情节的基本描述是可以接受,不需要参考外部来源如果一个情节是模(如《[[美女与野兽 (1991年电影)|美女与野兽]]》中加斯顿的命运),应提供参考资料。在非线性作品中,如电子游戏和互电影,也可能需要参考资料,在这些作品中,由于观众与作品互动方式,他们可能看不到情节的关键因素。例如,电子游戏《[[生化奇兵 (游戏)|生化奇兵]]》的一些核心背景故事是由可选的音频记录提供的,因此维基百科的情节摘要相关时参考了这些内容。
某部作品的条目中,简介通常在标题为故事情节”、“故事”或“概”的部分。这标题暗示读者其中的文字介绍了这个虚构作品。因此,为了文字简洁明了,没有必要明确使用虚构世界外的语言,特别是作品是以线性叙述、直接的方式呈现出来时如《[[E.T.外星人]]》。我们可以推测出该作品正如其情节所述,涉及虚构的元素,并以一种直接的方式展开应注意[[#虚构视角问题|避免加入虚构世界中的观点]]。对于一部篇幅较长的作品,可以使用根据情节自然划分的子标题(例如《[[双城记]]》的三个篇章、戏剧或音乐剧的一幕,或电视剧的或一集)来提供现实世界的框架。由于虚构作品是其条目的第一手来源,因此不参考外部资料而大致描述书中情节是可的。一个情节点含不清时如《[[美女与野兽 (1991年电影)|美女与野兽]]》中加斯顿的命运),就可能需要添加参考资料。在电子游戏和电影等非线性作品中,也可能需要提供参考资料,在这些作品中,由于观众与作品互动方式不同,他们可能无法察觉情节的关键因素。例如,电子游戏《[[生化奇兵 (游戏)|生化奇兵]]》部分核心背景故事需要从可选的音频记录中获取,因此维基百科的简介必要时参考了这些内容。


单一的作品本身可能由于其结构需要一个现实世界的视角。融入非线性事元素的作品,如倒叙(《[[公民凯恩]]》)或In medias res(《[[普通嫌疑犯]]》)的表述,或其叙事框架装置,如打破[[第四面墙]](《[[咪走堂]]》),可能需要加入虚构世界外的语言描述作品是如何呈现给读者或观众。例如,《[[公民凯恩]]》的摘要应确定影片的大部分内容是一个延长的倒叙,并以影片中的现在场景为结尾;整个情节摘要仍应以叙述性的现在时态来写。从现实世界的角度写的总结不要忠实于虚构作品的时间顺序,如果不按顺序写能提高和浓缩总结。如果一部作品有两个同时发生的、相互变化的故事情节,那么最好先完整地总结一个故事情节,然后再总结第二个故事情节。如果叙事手段是作品的一个重要特征,如电影《[[凶心人]]》和《[[罗拉快跑]]》,则应向读者解释这一结构。
某部作品本身由于其结构可能需要引入虚构世界外现实世界的视角。包含非线性事元素的作品,{{link-en|闪回|Flashback (narrative)}}(《[[公民凯恩]]》)或[[攔腰法|开门见山]](《[[普通嫌疑犯]]》方式,或其叙事技巧如打破[[第四面墙]](《[[咪走堂]]》)或引入{{link-en|自嘲式幽默|Self-referential humor}}(《[[巨蟒与圣杯]]》),可能需要使用虚构世界外的语言将其剧情描述给读者或观众。例如,《[[公民凯恩]]》的摘要应确定影片的大部分内容是一个延长的倒叙,并以影片中的现在场景为结尾;整个情节摘要仍应以叙述性的现在时态来写。如果可以改善并浓缩剧情,那么从现实世界的角度写的剧情简介无遵循虚构作品的时间顺序。如果一部作品有两个同时发生的、相互变化的故事情节,那么最好先完整地总结一个故事情节,然后再总结第二个故事情节。如果叙事手段是作品的一个重要特征,如电影《[[凶心人]]》,则应向读者解释这一结构。


如果存在糊性,例如由于不可靠的叙述者或讲故事的技巧,情节摘要不得提出对创作者意图的释。在这种情况下,如果真实的叙述不是立即就能看出来的,可以通过使用虚构世界外的语言来述事件呈现的背景来避免这种情况可靠来源获得节的解释可以包括在条目其它地方,提供额外的信息。
如果叙上模棱两可,例如由于叙述者[[不可靠的敘事者|不可靠]]或叙述技巧较差那么故事简介不得包含对创作者意图的释。如果一段真实的叙述不明显,可以通过使用虚构世界外的语言来述事件上下文从而避免。可靠的简介可以在条目其它地方,提供额外的信息。


不应使用“预告”式或不完整的情节描述(例如,以“最后这个家庭有了一个令人震惊的发现......”结束情节描述)。
不应使用“预告”式或不完整的情节简介(例如,以“最后这个家庭有了一个令人震惊的发现”结束)。


=== 连载作品的剧情概要 ===
=== 连载作品的剧情简介 ===
现实世界视角是包含多部作品的情节摘要的首选风格,例如广泛描述一系列虚构作品,描述可能在早期作品中发生影响到现在作品的关键事件,或者在多部作品中为一个虚构人物传记。这通常可以通过为每作品提供适当的章节标题来辅助,以描绘该系列的划分。
现实世界视角是包含多部作品的情节摘要的首选风格,例如广泛描述一系列虚构作品,描述早期作品中可能发生影响当前作品的关键事件,或者描述一个虚构人物在多部作品中的传记。这通常可以通过为每作品提供适当的章节标题来辅助,以描绘该系列的划分。


=== 人物和其它虚构元素 ===
=== 人物和其它虚构元素 ===
{{shortcut|WP:LABELFICTION}}
{{shortcut|WP:LABELFICTION}}


当虚构作品中的人物或其它元素因其自身的独立条目而引人注目时,包括对该元素在其所属作品的事件中的作用的叙述是可以接受的,而且往往是必要的。然而,这种叙述必须采用虚构世界外的风格,并包括现实世界的描述。角色不应该被当作真人来介绍,虚构的环境不应该被当作一个真实的地方,等等。由于条目是由与虚构叙事有关的元素构思、发展受有关的元素混合而成,编辑必须确保这些条目用虚构世界外的语言明确界定虚构方面,避免混。通常,使用诸如“虚构描述”、“虚构传记”或“外观”等部分标签可以帮助将叙事元素与条目其它部分的现实世界元素分开。
当虚构作品中的人物或其它元素因其自身的独立条目而引人注目时,包括对该元素在其所属作品的事件中的作用的叙述是可以接受的,而且往往是必要的。然而,这种叙述必须采用虚构世界外的风格,并包括现实世界的描述。角色不应该被当作真人来介绍,虚构的环境不应该被当作一个真实的地方,等等。因为样的条目需要用不同的虚构叙事元素来呈现,同时还需要包含概念、发展纳等相关的元素,所以编辑必须确保条目可以用虚构世界外的语言来清楚地虚构方面的概念从而避免产生。通常,使用诸如“虚构描述”、“虚构传记”或“外观”等部分标签可以帮助将叙事元素与条目其它部分的现实世界元素分开。


=== 使用摘要格式 ===
=== 简介风式 ===
{{details|Wikipedia:摘要格式}}
{{details|Wikipedia:摘要格式}}


条目达一定长度时(见[[WP:条目长度]]),可能将某章节内容转移到新条目,并在原处重新概括新条目内容。这是维基百科正常流程,新条目一般称为“分拆条目”或“拆分条目”。对于虚构作品来说,这些分拆条目以角色或设定列表为主,且不必每项元素都有来源支撑现实世界覆盖面(见[[WP:格式手册/列表]])。独立主题(如角色、剧情元素)鲜有资格分拆,主题自身若无关注度,就应并入主条目或其既存子条目。
条目达一定长度时(见[[WP:条目长度]]),可能将某章节内容转移到新条目,并在原处重新概括新条目内容。这是维基百科正常流程,新条目一般称为“分拆条目”或“拆分条目”。对于虚构作品来说,这些分拆条目以角色或设定列表为主,且不必每项元素都有来源支撑现实世界覆盖面(见[[WP:格式手册/列表]])。独立主题(如角色、剧情元素)鲜有资格分拆,主题自身若无关注度,就应并入主条目或其既存子条目。


分拆条目应简明扼要地提供作品所涉及的一个或多个主题的细节--分拆条目被赋予更多的发展空间并不意味着过度的情节总结或虚构的人物传记是合适的。与其他虚构作品一样,分拆条目应以“虚构世界外”的风格来写,并包含适当数量的真实世界信息。与所有的维基百科条目一样,分拆条目需要是可供查证的,必须不具备原创研究,并且必须反映一个中立的观点。
分拆条目应简明扼要地提供作品所涉及的一个或多个主题的细节——分拆条目被赋予更多的发展空间并不意味着过度的情节总结或虚构的人物传记是合适的。与其他虚构作品一样,分拆条目应以“虚构世界外”的风格来写,并包含适当数量的真实世界信息。与所有的维基百科条目一样,分拆条目需要是可供查证的,必须不具备原创研究,并且必须反映一个中立的观点。


=== 源和引 ===
=== 源和引 ===
在关于某部作品的页面上,该作品的情节摘要不需要用行内引文来说明,因为一般认为作品本身就是情节摘要的手来源。然而,如果可的话,我们鼓励编辑增加来源,因为这有助于抑制原创研究。如果情节摘要包括对作品的直接引用,则必须根据[[WP:可供查证]]使用内联引进行引用。有时一部作品会由第二手来源进行总结,这时可以使第一手来源。否则,使用第一手作品的简短引文引证,对关键或复杂情节的来源有帮助
一般认为作品本身就是简介的主来源,因此,一部作品的剧情简介出现在关于该作品的一页上时无需使用内文引用。然而,如果可的话,我们鼓励编辑增加来源,因为这有助于防止原创研究。如果简介有对作品的直接引用,根据[[WP:可供查证]]就必须使用内文引用。有时需要通过第二手来源总结一部作品第二手来源可以作为引用。否则,使用主要作品的简短引用将有助于寻找关键或复杂情节


=== 分析和解释 ===
=== 分析和解释 ===
允许介绍原作中的虚构材料,只要这些段落很短,有适当的背景,并且不构成条目的主要部分。如果这些段落涉及到解释领域,根据[[WP:PRIMARY]],必须提供第二手来源以避免原创研究。剧情摘要'''不能'''参与解释,只应呈现作品的明显回顾。例如,我们不能说明在《[[全面啟動]]》的结尾,陀螺是继续旋转还是倒塌。即使是在逐字逐句或逐帧分析中可能清楚的小细节--远远超出阅读或观看作品的正常行为的步骤--也应被视为原创研究并排除这类条目之外。如果一个模糊的情节元素后来被作品的创作者澄清,只要提供澄清的引文,就可以包括在摘要中。对作品进行分析或解释的独立二手资料,但与创作者没有任何关联,应在情节提要之外的单独章节中讨论,不要与所提交的情节提要相混淆。
允许介绍原作中的虚构材料时有适当的背景,只要这些段落很短,并且不构成条目的主要部分。如果这些段落涉及到解释领域,根据[[WP:PRIMARY]],必须提供第二手来源以避免原创研究。剧情摘要'''不能'''参与解释,只应呈现作品的明显回顾。例如,我们不能说明在《[[全面啟動]]》的结尾,陀螺是继续旋转还是倒塌。即使是在逐字逐句或逐帧分析中可能清楚的小细节——这远远超出阅读或观看作品的正常行为的步骤也应被视为原创研究并排除这类条目之外。如果一个模糊的情节元素后来被作品的创作者澄清,只要提供澄清的引文,就可以包括在摘要中。对作品进行分析或解释,但与创作者没有任何关联的独立二手资料,应在情节提要之外的单独章节中讨论,不要与所提交的情节提要相混淆。


多当代作品中,可能很容易识别现实世界的地点、商店、品牌、供应商和视觉作品中有形元素的模型,例如根据地标识别作品的拍摄地点,或通过观察独特的特征识别汽车或枪支的品牌和型号。将其纳入情节总结也可视为,是原创研究的一个素。应省略,因为通常情况下,虚构作品并不依赖这些具体细节:故事可能发生在一个未命名的城市,或者英雄开着一辆车离开。然而,这些元素是事情节或作品本身的来源析的基本面时,就应该包括在内;这通常意味着虚构作品已具体确了这些内容,或者第二手资料已经提到了这些与情节或作品本身的关系。例如,《[[回到未来]]》特别提到时间机器是由DMC迪罗瑞安制,这辆车已经成为该系列的标志性产品因此将其纳入其中合适的。在许多詹姆斯-德的电影中,邦德驾驶的汽车和其他基于现实世界产品的小具是电影营销的一部分,在剧情中可以这样识别。另一方面,虽然《[[七宗罪 (電影)|七宗罪]]》背景可以从各种地标中识别出是洛杉矶,但影片从未出这个城市的名字,这个城市的具体元素对叙事也是至,因此应该省略。
多当代作品中,可能很容易识别现实世界的地点、商店、品牌、供应商和视觉作品中实际元素的模型,例如根据地标确定作品的拍摄地点,或通过观察特征确定汽车或枪支的品牌和型号。将其纳入简介也可视为一种诠原创研究的一个素。这部分省略,因为通常情况下,虚构作品并不依赖这些具体细节:故事可能发生在一个未的城市,或者主人公开着一辆车快速离开。然而,如果这些元素是事情节或分析作品本身的重要部分时,就应该将其包括在内;这通常意味着虚构作品已具体确了这些元素,或者第二手来源已经提到了这些元素与情节或作品本身的关系。例如,《[[回到未来]]》特别提到时间机器自DMC DeLorean款汽车这辆车已经成为该系列的标志,所以提及它恰当的。在许多[[占士|007]]电影中,詹姆斯·邦德驾驶的汽车和其他基于现实世界产品的小具是电影营销的一部分,可以在剧情中提及。另一方面,虽然可以从各种地标中看出《[[七宗罪 (電影)|七宗罪]]》背景设定是洛杉矶,但影片从未出这个城市的名字,而且该城市的具体元素对叙事要,因此这一信息应该省略。


== 关注度 ==
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== 合理使用 ==
== 合理使用 ==
维基媒体基金会位于美国,故维基百科条目要遵守美国版权法。有作品单纯复述原创构思,但没有自己的内容或分析解释,结果内容达到一定量被当衍生作品或侵犯版权起诉。这点无管信息现形式、视角现实与否、体裁相近是否有关(改编测试书或银河百科全书”)
维基媒体基金会位于美国,故维基百科条目要遵守美国版权法。有作品单纯复述原创构思,但没有自己的内容或分析解释,结果内容达到一定量被当[[衍生作品]]或侵犯版权起诉。不考虑信息方式,这种思路可以应用于各自的虚拟世界之中或之外,或用于某种完全不同的形式,例一本智力问答书或银河百科全书


虚构设定和作品情节若有版权,则利用方式称作[[合理使用]],要按[[WP:NFCC|非自由内容使用准则]]要求'''最低限度使用'''。维基百科许多虚构作品都受版权保护,但也有作品版权不是问题:有的作品版权过期,有的作品部分或完全释出权利,如以[[CC-BY-SA]]协议发布甚至[[公有领域|放弃所有权益]]。在这些情况下,作品本身可能被托管在维基媒体项目(如[[维基文库]]),但维基百科仍应简要地涵盖该作品。
虚构设定和作品情节若有版权,则利用方式称作[[合理使用]],要按[[WP:NFCC|非自由内容使用准则]]要求'''最低限度使用'''。维基百科许多虚构作品都受版权保护,但也有作品版权不是问题:有的作品版权过期,有的作品部分或完全释出权利,如以[[CC-BY-SA]]协议发布甚至[[公有领域|放弃所有权益]]。在这些情况下,作品本身可能被托管在维基媒体项目(如[[维基文库]]),但维基百科仍应简要地涵盖该作品。
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* '''以现实世界视角编写''':主要参考系永远是现实世界,条目要将虚构内容和出版过程结合。
* '''以现实世界视角编写''':主要参考系永远是现实世界,条目要将虚构内容和出版过程结合。
* '''平衡第一、二手来源''':现实视角要同时依赖第一和第二手来源。
* '''平衡第一、二手来源''':现实视角要同时依赖第一和第二手来源。
* '''避免原创研究''':对条目主题和第一手来源的意见解释,如属未出版的个人意见则不予收录。
* '''避免原创研究''':对条目主题和第一手来源的意见解释,如属未出版的个人意见则[[Wikipedia:非原创研究|不予收录]]
* '''所有信息皆需参考、请引用你的来源''':所有信息都应源自可靠来源且可供查证,条目要恰当引用所有来源(含第一手来源)。
* '''参考所有信息引用你的来源''':所有信息都应源自[[Wikipedia:可靠来源|可靠来源]][[Wikipedia:可供查證|可供查证]],条目要恰当引用所有来源(含第一手来源)。
* '''赋予应得的比重''':一切条目页面元素,从文字、图像、排版到条目标题,都要给予应有的比重。避免列出虚构的事件或琐事。取而代之的是,将相关信息作为散文纳入条目,摒弃那些多余的或对理解该主题不必要的信息。如果一个虚构的话题在几个独立的、可靠的、第二手的来源中没有涉及,那么它可能不应该有自己的条目。
* '''赋予应得的比重''':一切条目页面元素,从文字、图像、排版到条目标题,都要给予应有的[[Wikipedia:UNDUE|比重]]。避免列出虚构的事件或琐事。取而代之的是,将相关信息作为散文纳入条目,摒弃那些多余的或对理解该主题不必要的信息。如果一个虚构的话题[[Wikipedia:关注度|在几个独立的、可靠的、第二手的来源中没有涉及]],那么它可能不应该有自己的条目。
* '''将所有内容放在正确的背景下''':可读性和可理解性是关键,读者应该始终能够区分现实世界和虚构内容。
* '''将所有内容放在正确的背景下''':可读性和可理解性是关键,读者应该始终能够区分现实世界和虚构内容。
* '''谨慎地使用受版权保护的作品''':在向任何条目添加图片之前,请检查图片使用方针。确保条目符合维基百科的合理使用方针
* '''谨慎地使用受版权保护的作品''':在向任何条目添加图片之前,请检查[[Wikipedia:文件使用方针|文件使用方针]]。确保条目符合维基百科的[[Wikipedia:非自由内容使用准则|非自由内容使用准则]]


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== 参见 ==
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* [[Wikipedia:维基百科不是什么#INFO]]
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* [[Wikipedia:關注度 (虛構)]]
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* [[Wikipedia:資料頁#ACGN的資料頁]]
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* [[Wikipedia:格式手册]] 次级指引:
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** [[MOS:ACG|日本动漫/游戏]]
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* [[Wikipedia:命名常规|命名常规]]:
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於 2022年4月30日 (六) 10:22 的修訂

維基百科包含許多與虛構事物有關的主題的條目,包括虛構世界和其中的元素。在建立這些條目時,編輯應透過包括幾個可靠獨立第二手來源來證明該主題的現實世界的關注度。這種方法也將確保有足夠的來源材料,使條目全面且事實準確。如果證明了關注度,該主題通常將適合列入維基百科。

一旦建立了虛構類條目,編輯們應該考慮:(a) 關於這個主題要寫什麼,以及(b) 如何最好地呈現這些信息。這些問題是相輔相成的,應該同時解決,以建立一個寫得漂亮的條目或改進一個已有的條目。雖然這一頁不是一個方針,但遵循本文中規定的基本概念一般被認為是良好的做法。

現實世界視角

虛構類條目——如維基百科其它條目,都應將現實世界當作首要參照系。因此,應該從現實世界的角度來描述主題。現實視角條目需結合第一手來源第二手來源,將虛構故事和出版過程兼收並蓄。

現實視角典例:

  • 明確區分虛構故事本身和製作出版工序,如介紹虛構作品對現實的影響
  • 明確區分作品敘成歷史和虛構設定時間軸,以及敘成歷史和現實世界事件的實際時間軸
  • 介紹虛構內容的表現方式,如影視條目的攝製資訊,文學作品條目的寫作風格寫作技巧
  • 以旁白視角介紹虛構角色或地點
  • 提及了作者意圖(要引用!)

現實世界視角不是拔高標準,而是所有條目的基本要求。

虛構視角問題

虛構視角指置身於虛構世界中的人物的角度來描述敘事(或敘事中的某一虛構元素,如人物、地點、團體和傳說),將虛構內容說的如若真事,忽略了現實內容和來源分析。許多愛好者wiki或網站採用這種筆法,但它不應被用於維基百科條目。虛構世界中的觀點可能會誤導讀者,他們可能難以區分條目中的事實和虛構。此外,由於對第一手來源的依賴,具有虛構視角的條目更有可能包括不可查證原創研究。最重要的是,虛構世界中的觀點違背了社區對我們不希望維基百科成為什麼的共識。

虛構視角條目或有下述特徵,這些做法並不恰當:

  • 把作品的各個方面描述得像真的一樣。
  • 將虛構元素的背景故事作為現實世界的歷史敘述來呈現。例如,從虛構視角來看,《三體III:死神永生》中的三體艦隊的歷史會以類似於美國空軍的方式來描述,對艦隊建立、組成、戰鬥和關鍵事件等主題給予廣泛的細節。相反,對三體艦隊的描述應該只涵蓋最基本的細節,並提及包含這些細節的具體作品(電視劇集、電影、書籍等)。
  • 角色介紹形同傳記,過分強調對情節或對其解釋不重要的虛構特徵(頭銜、出生日期等)。例如,不要把人物介紹寫成如「郭靖是武功高手」,而是寫成「郭靖被描述為一個武功高手」,或者 「郭靖是金庸筆下的武功高手」。
  • 用「已故」或「以前」等描述詞給虛構的人物貼標籤。
  • 試圖在描述修正劇情的漏洞或矛盾,而不是簡單地複述(報告)出來。
  • 對一個虛構的主題在晦澀的衍生材料中的出現給予不適當的重視。
  • 精神續作和原作劇本銜接。
  • 使用作品讀者才懂的圈內笑話。
  • 在情節摘要中,過分重視作品中最令人難忘的場景或台詞,而忽略了它們對其他情節的重要性。已進入流行文化的元素應在「反響」或「遺產」部分加以說明。例如:某電影中有一些笑話和短語已經進入了流行語,但對故事的實際進展影響不大;然而,在一個場景中對歷史學家的謀殺是一個視覺插曲,實際上與情節有關,應予以簡要描述。
  • 給虛構事物條目用現實事物信息框。
  • 描述出的事件或時間沒有明確是基於虛構作品本身。例如,在某虛構作品條目中,不要寫「現在是公元34,500年,○○帝國大約涵蓋了半個銀河系」,而要寫「《○○○○》的背景是公元34,500年,○○帝國大約涵蓋了半個銀河系」,或類似的說法。
  • 與現實世界的人、地方或事件建立聯絡,而這些聯絡並沒有被作品明確確立。編輯在寫歷史小說時可以包括有關歷史事件和人物的材料(例如,小說如何與有記載的歷史相背離),但他們不應該為推測性小說假設聯絡。例如,1988年的電影《亞基拉》發生在2020年奧運會前夕的新東京。碰巧的是,現實世界的東京舉辦了2020年夏季奧運會;不要把電影中的虛構事件與實際事件混為一談或加以比較。然而,當一個預測得到可靠來源的報道或進入流行文化時,可以在與情節分開的部分討論。例如,《回到未來》第二部中對2015年的預測,引用了第二手可靠來源,可以在一個指定的部分討論。
  • 按照作品的虛構年表排序,而不是按照作品出版的實際順序排序。條目應以明確的現實世界的年表為先,而虛構世界中的事件順序可以用散文情節概要來概括。例如,儘管《仙劍奇俠傳五前傳》的故事是一部前傳,代表了《仙劍奇俠傳五》敘事的開始,但它應該以發行順序來定義,因為它是仙劍奇俠傳五系列中發行的第二部作品。

諸如《格列佛遊記》這類嚴肅諷刺文學,它們靠虛構故事影射政治和社會,條目更要言明內容是虛構還是現實。編輯此類作品條目時,理當用推斷為作者本意的可靠來源,仔細核查故事的虛構元素和設計。部分作品故事虛構與否有所爭議,比如宗教著作中疑似歷史的元素,他們有可能適用這些要求。

信息來源

本節涉及在有關虛構事物的條目中納入信息,特別是關於虛構作品的第一手和第二手來源。

第一手來源

第一手來源是指從有關虛構世界的主要來源收集的信息,如原始的小說作品或附屬作品(如連續劇內的其它集)。即使是最嚴格遵守現實世界觀點的文章,也仍然是原始作品的來源。WP:PSTS指出:「如果沒有第二手來源,第一手來源只能用於描述性斷言,這樣的斷言應使得一名理性且受過教育的非專業人士能夠加以驗證。」,「所有對第一手來源的解釋、分析或總結都應引用自第二手來源,而不由維基百科編者來進行原創分析。」

第一手來源能提供的信息有:

  • 虛構角色的生卒日期、形象、作品內對其角色特質的直接描述
  • 虛構載具、裝置的技術規格與特性
  • 虛構地點與組織的歷史
  • 虛構物種的背景資料
  • 劇情自身

第二手來源

第二手來源出自虛構世界之外,主要包括介紹作品或故事的二次文獻,以及介紹作者和創作詳情的一、二次文獻。虛構作品相關出版品(如粉絲刊物)通常並非合適的二次文獻。但若話題和出版物有關,將其當作第一、二手來源或許合適。

有條經驗法則是,從現實世界的角度出發,儘可能多地使用必要有用的第二手來源,以涵蓋該主題的主要事實和細節,不能多不能少。另一條經驗法則是,如果該主題是值得注意的,第二手來源應該是可以得到的,而且可能已經在條目中出現。

通常由有關原始作品的第二手來源提供的有用信息,或有關該作品信息的第一手和第二手來源的例子包括:

  • 作者/創始人或創作過程中的其他關鍵人物(例如,電影的攝影師或小說的著名譯者)
  • 製作公司和/或出版社
  • 設計和開發(在作品創作的各個階段)
  • 對作品或虛構元素有影響的現實世界要素
  • 刻畫角色的演員(以及他們的刻畫方式)
  • 外語譯本
  • 評論家和公眾的評價
  • 銷售資料(商業產品用)
  • 媒體的作品分析,含主題、風格、主題、流派等方面
  • 對後來創作者與作品的影響

語境介紹

一般來說,有兩個可能的問題需要考慮:作品的背景和原作的背景。只要原作本身是條目的主題,所有現實世界的信息都需要放在原作的背景下(例如,包括一個情節摘要)。當條目涉及,例如,關於該原作的紀錄片時,討論第一手來源的內容不一定重要。

對於虛構的元素,如果讀者了解該元素在作品中的作用,創作的細節和其它相關的現實世界的信息會更有幫助。這往往涉及到提供簡潔的情節摘要、人物描述或直接引語。按照慣例,這些梗概應該用現在時態(在這裏被稱為敘述性現在時)來寫,因為這是一個真實的人體驗故事的方式。在故事的任何一個特定點,都有一個「過去」和一個「未來」,但某件事情是「過去」還是「未來」會隨着故事的發展而改變。將整個描述作為連續的「現在」來敘述是最簡單和常規的。

劇情摘要和類似的對虛構元素(如人物傳記)的複述應該以虛構世界外的風格來寫,從人物或背景的位移、中立的參考框架來呈現敘述(例如,見§ 劇情概要)。雖然虛構世界中的風格可能更適合散文體裁,但它也可能會產生偏見,引入原創研究,並且過於冗長。例如,在寫情節提要時,不要用「現在是2003年」來開頭,那樣會使讀者處於作品的參照系中,而是用「在2003年」來開頭,那樣會把讀者從這個參照系中抽出來。

劇情簡介應該寫成散文,而不是列表或時間線。散文的長度應與其它部分的長度以及故事本身的長度仔細平衡;簡單的情節可能只需要簡短的摘要。嚴格避免建立僅由情節摘要組成的頁面。對於某些類型的媒體,相關指引可能會提供關於情節長度的建議。

維基百科並不隱藏、避免或努力在情節摘要或類似材料中標記劇透內容,但劇透內容只應在提供完整的情節以達到百科全書式的目的時才被列入。

單個作品的劇情簡介

在有關某部作品的條目中,劇情簡介通常放在標題為「故事情節」、「故事」或「概要」的部分。這些標題暗示讀者其中的文字介紹了這個虛構作品。因此,為了文字簡潔明了,沒有必要明確使用虛構世界外的語言,特別是在作品是以線性敘述、直接的方式呈現出來時,例如《ET外星人》。我們可以推測出該作品正如其情節所述,涉及到虛構的元素,並以一種直接的方式展開。但應注意避免加入虛構世界中的觀點。對於一部篇幅較長的作品,可以使用根據情節自然劃分的子標題(例如《雙城記》的三個篇章、戲劇或音樂劇的一幕,或是電視劇的一季或一集)來提供現實世界的框架。由於虛構作品是其條目的第一手來源,因此不參考外部資料而大致描述書中情節是可取的。當一個情節點含糊不清時(例如《美女與野獸》中加斯頓的命運),就可能需要添加參考資料。在電子遊戲和互動式電影等非線性作品中,也可能需要提供參考資料,在這些作品中,由於觀眾與作品互動方式不同,他們可能無法察覺情節的關鍵因素。例如,電子遊戲《生化奇兵》部分核心背景故事需要從可選的音頻記錄中取得,因此維基百科的劇情簡介在必要時參考了這些內容。

某部作品本身由於其結構可能需要引入虛構世界外現實世界的視角。包含非線性敘事元素的作品,例如閃回英語Flashback (narrative)(《大國民》)或開門見山(《非常嫌疑犯》敘述方式,或其他敘事技巧如打破第四面牆(《咪走堂》)或引入自嘲式幽默英語Self-referential humor(《踎低噴飯:勇奪聖杯》),可能需要使用虛構世界外的語言將其劇情描述給讀者或觀眾。例如,《大國民》的摘要應確定視像的大部分內容是一個延長的倒敘,並以視像中的現在場景為結尾;整個情節摘要仍應以敘述性的現在時態來寫。如果可以改善並濃縮劇情,那麼從現實世界的角度寫的劇情簡介無需遵循虛構作品的時間順序。如果一部作品有兩個同時發生的、相互變化的故事情節,那麼最好先完整地總結一個故事情節,然後再總結第二個故事情節。如果敘事手段是作品的一個重要特徵,如電影《凶心人》,則應向讀者解釋這一結構。

如果敘述上模稜兩可,例如由於敘述者不可靠或敘述技巧較差,那麼故事簡介不得包含對創作者意圖的詮釋。如果一段真實的敘述不明顯,可以透過使用虛構世界外的語言來闡述事件上下文從而避免。而可靠的劇情簡介可以放在條目其它地方,提供額外的信息。

不應使用「預告」式或不完整的情節簡介(例如,以「最後,這個家庭有了一個令人震驚的發現」來結束)。

連載作品的劇情簡介

現實世界視角是包含多部作品的情節摘要的首選風格,例如廣泛描述一系列虛構作品,描述早期作品中可能發生的影響當前作品的關鍵事件,或者描述一個虛構人物在多部作品中的傳記。這通常可以透過為每個作品提供適當的章節標題來輔助,以描繪該系列的劃分。

人物和其它虛構元素

當虛構作品中的人物或其它元素因其自身的獨立條目而引人注目時,包括對該元素在其所屬作品的事件中的作用的敘述是可以接受的,而且往往是必要的。然而,這種敘述必須採用虛構世界外的風格,並包括現實世界的描述。角色不應該被當作真人來介紹,虛構的環境不應該被當作一個真實的地方,等等。因為這樣的條目需要用不同的虛構敘事性元素來呈現,同時還需要包含與概念、發展、接納等相關的元素,所以編輯必須確保條目可以用虛構世界外的語言來清楚地定義虛構方面的概念,從而避免產生混亂。通常,使用諸如「虛構描述」、「虛構傳記」或「外觀」等部分標籤可以幫助將敘事元素與條目其它部分的現實世界元素分開。

簡介風格方式

條目達一定長度時(見WP:條目長度),可能將某章節內容轉移到新條目,並在原處重新概括新條目內容。這是維基百科正常流程,新條目一般稱為「分拆條目」或「拆分條目」。對於虛構作品來說,這些分拆條目以角色或設定列表為主,且不必每項元素都有來源支撐現實世界覆蓋面(見WP:格式手冊/列表)。獨立主題(如角色、劇情元素)鮮有資格分拆,主題自身若無關注度,就應併入主條目或其既存子條目。

分拆條目應簡明扼要地提供作品所涉及的一個或多個主題的細節——分拆條目被賦予更多的發展空間並不意味着過度的情節總結或虛構的人物傳記是合適的。與其他虛構作品一樣,分拆條目應以「虛構世界外」的風格來寫,並包含適當數量的真實世界信息。與所有的維基百科條目一樣,分拆條目需要是可供查證的,必須不具備原創研究,並且必須反映一個中立的觀點。

來源和引文

一般認為作品本身就是劇情簡介的主要來源,因此,一部作品的劇情簡介出現在關於該作品的一頁上時無需使用內文引用。然而,如果可以的話,我們鼓勵編輯增加來源,因為這有助於防止原創研究。如果劇情簡介有對作品的直接引用,根據WP:可供查證就必須使用內文引用。有時需要透過第二手來源總結一部作品,第二手來源就可以作為引用。否則,使用主要作品的簡短引用將有助於尋找關鍵或複雜情節點。

分析和解釋

允許介紹原作中的虛構材料時有適當的背景,只要這些段落很短,並且不構成條目的主要部分。如果這些段落涉及到解釋領域,根據WP:PRIMARY,必須提供第二手來源以避免原創研究。劇情摘要不能參與解釋,只應呈現作品的明顯回顧。例如,我們不能說明在《潛行凶間》的結尾,陀螺是繼續旋轉還是倒塌。即使是在逐字逐句或逐幀分析中可能清楚的小細節——這遠遠超出閱讀或觀看作品的正常行為的步驟,也應被視為原創研究並排除出這類條目之外。如果一個模糊的情節元素後來被作品的創作者澄清,只要提供澄清的引文,就可以包括在摘要中。對作品進行分析或解釋,但與創作者沒有任何關聯的獨立二手資料,應在情節提要之外的單獨章節中討論,不要與所提交的情節提要相混淆。

在眾多當代作品中,可能很容易辨識現實世界的地點、商店、品牌、供應商和視覺作品中實際元素的模型,例如根據地標確定作品的拍攝地點,或者透過觀察其特徵確定汽車或槍支的品牌和型號。將其納入劇情簡介也可視為一種詮釋及原創研究的一個元素。這部分應當省略,因為通常情況下,虛構作品並不依賴這些具體細節:故事可能發生在一個未知的城市,或者主人公開着一輛車快速離開。然而,如果這些元素是故事情節或分析作品本身的重要部分時,就應該將其包括在內;這通常意味着虛構作品已具體明確了這些元素,或者第二手來源已經提到了這些元素與情節或作品本身的關係。例如,《回到未來》特別提到時間機器改造自DMC DeLorean款汽車,而這輛車已經成為該系列的標誌,所以提及它是恰當的。在許多007電影中,占士·邦駕駛的汽車和其他基於現實世界產品的小道具是電影行銷的一部分,可以在劇情中提及。另一方面,雖然可以從各種地標中看出《七宗罪》背景設定是洛杉磯,但視像從未出現這個城市的名字,而且該城市的具體元素對敘事無關緊要,因此這一信息應該省略。

關注度

一般來說,一個不符合關注度指引的虛構主題不應該在維基百科上有自己的條目。然而,一個虛構主題的集合,如一個背景或人物陣容,作為一個整體可能更值得注意。如前所述,經驗法則是,如果該主題足夠引人注目,就會有第二手來源,最好是在條目建立時包括在內。

準確適當的比重

條目應以中立觀點撰寫,且各方面比重得當,模板、圖片和正文都應如此。條目覆蓋主題時要儘可能精準,這也是劇情摘要不可過長、不應以虛構視角撰寫的深層原因。

合理使用

維基媒體基金會位於美國,故維基百科條目要遵守美國版權法。有作品單純複述原創構思,但沒有自己的內容或分析解釋,結果內容達到一定量被當衍生作品或侵犯版權起訴。不考慮信息呈現方式,這種思路可以應用於各自的虛擬世界之中或之外,或用於某種完全不同的形式,例如一本智力問答書或《銀河百科全書》。

虛構設定和作品情節若有版權,則利用方式稱作合理使用,要按非自由內容使用準則要求最低限度使用。維基百科許多虛構作品都受版權保護,但也有作品版權不是問題:有的作品版權過期,有的作品部分或完全釋出權利,如以CC-BY-SA協定發佈甚至放棄所有權益。在這些情況下,作品本身可能被寄存在維基媒體專案(如維基文庫),但維基百科仍應簡要地涵蓋該作品。

總而言之

編寫虛構類內容請記得:

  • 以現實世界視角編寫:主要參考系永遠是現實世界,條目要將虛構內容和出版過程結合。
  • 平衡第一、二手來源:現實視角要同時依賴第一和第二手來源。
  • 避免原創研究:對條目主題和第一手來源的意見解釋,如屬未出版的個人意見則不予收錄
  • 參考所有信息並引用你的來源:所有信息都應源自可靠來源可供查證,條目要恰當引用所有來源(含第一手來源)。
  • 賦予應得的比重:一切條目頁面元素,從文字、圖像、排版到條目標題,都要給予應有的比重。避免列出虛構的事件或瑣事。取而代之的是,將相關信息作為散文納入條目,摒棄那些多餘的或對理解該主題不必要的信息。如果一個虛構的話題在幾個獨立的、可靠的、第二手的來源中沒有涉及,那麼它可能不應該有自己的條目。
  • 將所有內容放在正確的背景下:可讀性和可理解性是關鍵,讀者應該始終能夠區分現實世界和虛構內容。
  • 謹慎地使用受版權保護的作品:在向任何條目添加圖片之前,請檢查檔案使用方針。確保條目符合維基百科的非自由內容使用準則

維護標籤

{{In-universe}}
如果您注意到一個虛構類條目基本以虛構世界視角撰寫,甚至無法看出主題是虛構內容時,最好是自己重寫內容,或用{{In-universe}}模板向他人指出問題。請您務必於條目討論頁提出意見。
{{Primarysources}}
當您見到條目只有第一手來源或來源的根源主題時,最好自己尋找並添加合適更好的來源,或用{{Primarysources}}模板,讓別人注意到這個問題。
{{Real world}}
當你發現條目缺乏設計、製作、評價和影響等典型現實世界介紹時,請考慮自己為條目擴充這類內容,或貼上{{Real world}}模板讓別人注意這個。這類內容往往是決定關注度的信息,嚴重時甚至可能導致條目提報刪除。
{{Long plot}}
情節概要應簡潔明了,並專注於主軸劇情。刪減什麼有時會是一個困難的決定。如果你有時間和精力,請考慮自己收緊過長和過細的情節概要。另外,也可以使用模板:
{{Plot style}}
劇情概要應有頭有尾,但有些條目沒能完整介紹主軸劇情。一些條目是受網絡作品簡介影響,只以宣傳似的語調寫了情節開頭。還有一些條目因編者不希望劇透,而刻意刪除了部分情節。這種情形請試着補全情節梗概,或使用{{Plot Style}}模板標記問題。

信息框和繼任框

一般條目右上角都有信息框,以表格形式列出條目關鍵資料。虛構條目信息框同樣應展示必要信息,如創作者、演員、首次亮相、圖像等,讀者閱畢即能大致了解該設定。必要信息各作品不盡相同,但隨情節或作品而變的信息多不在此列。像多方勢力混戰作品,其角色條目的信息框可列出所屬勢力。

信息框不應介紹瑣碎細節。像是藝人的愛好只有粉絲才關注,無助讀者了解該藝人的重要信息,因此信息框沒有愛好一欄。虛構事物信息框亦是如此,特別是那些純粹補充背景的信息。一些欄目適合現實事物信息框,但不應套用給虛構事物:微軟公司的收入資料很重要,但虛構公司○○的年收入並非如此。

另一種常見的模板,即繼任框,不應該被用來描述關於虛構實體的條目中的虛構世界關係。繼任框假定了連續性,而這種連續性可能並不存在。此外,它們可能會招致屬於虛構的繼承關係的無知名度的條目的產生。對於有關虛構作品本身的條目來說,儘管故事在連載作品或續集中延續,但每部虛構作品所描述的故事並沒有改變,因此,無論何時閱讀、觀看或收聽,一部小說作品中的事件都是在當下。因此,虛構世界中的時間稱謂,如「當前」或「以前」是不恰當的。對於人物條目(不能以時間為界限),使用客製化的模板從現實世界的角度來總結信息是可以接受的,比如描述同一虛構世界的條目之間的聯絡。這樣的模板不應招致建立關於無知名度的主題的條目。

分類

為方便讀者搜尋,可按核心主題或敘事元素歸類虛構作品條目,如哈利波特角色應歸入虛構魔法師。然而,編輯們應該小心使用過多的類別,並且應該只使用主要涵蓋作品的類別,在這些類別中,如果不廣泛提及類別,幾乎不可能簡明扼要地描述作品主題。吸血鬼主題作品自可歸入Category:血題材作品,但只是出現過血液的作品不該加入此分類。過度歸類只會淡化分類的應有效用。

參見

相關專題

下面列出了一些涉及虛構材料的維基百科專題。它們可能會提供更多您希望瞭解的建議、條目模板和格式,您可能希望讓自己熟悉這些內容。