User:Bluedeck/bibliotek/history/articlerescue/2013/11/09
精灵守卫是对战RPG游戏DOTA中的一名力量型英雄,隶属于近卫力量。尽管精灵守卫是一名力量型英雄,但他的初始智力属性远比力量属性高。精灵守卫是一个辅助性英雄,他可以利用他的技能提高友方单位的战斗力,也可以利用瞬间移动技能快速出现在战场上。
技能介绍
闪电之链
精灵守卫将友方单位连接起来,二者能提高移动速度。敌方单位若碰到二人之间的链接则会被眩晕。
等级 | 魔法消耗 | 冷却时间 | 施法距离 | 作用范围 | 持续时间 | 作用目标 | 魔法效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 12 | 1800 | 900 | 12秒 | 友方单位 | 20%加成 |
2 | 40 | 12 | 1800 | 900 | 12秒 | 友方单位 | 20%加成 |
3 | 40 | 12 | 1800 | 900 | 12秒 | 友方单位 | 20%加成 |
4 | 40 | 12 | 1800 | 900 | 12秒 | 友方单位 | 20%加成 |
幽光之魂
精灵守卫放出自己的幽光之魂,每一个幽光之魂都可以伤害敌方单位。
等级 | 魔法消耗 | 冷却时间 | 施法距离 | 作用范围 | 持续时间 | 作用目标 | 魔法效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 20 | 无 | 300 | 19秒 | 敌方单位 | 25伤害 |
2 | 130 | 18 | 无 | 300 | 19秒 | 敌方单位 | 50伤害 |
3 | 140 | 16 | 无 | 300 | 19秒 | 敌方单位 | 75伤害 |
4 | 150 | 14 | 无 | 300 | 19秒 | 敌方单位 | 100伤害 |
过载
精灵守卫能以牺牲生命力和魔法力的代价提高自身攻击速度,若与友方连接,则友方单位也能享受攻击速度加成效果。
等级 | 魔法消耗 | 冷却时间 | 施法距离 | 作用范围 | 持续时间 | 作用目标 | 魔法效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2.5%最大魔法值和最大生命值 | 无 | 无 | 无 | 无 | 自身 | 40攻击速度加成 |
2 | 2.5%最大魔法值和最大生命值 | 无 | 无 | 无 | 无 | 自身 | 50攻击速度加成 |
3 | 2.5%最大魔法值和最大生命值 | 无 | 无 | 无 | 无 | 自身 | 60攻击速度加成 |
4 | 2.5%最大魔法值和最大生命值 | 无 | 无 | 无 | 无 | 自身 | 70攻击速度加成 |
守卫降临
精灵守卫可以随意将自己传送到地图上的任意位置,若有连接友方单位,友方单位会随精灵守卫传送。
等级 | 魔法消耗 | 冷却时间 | 施法距离 | 作用范围 | 持续时间 | 作用目标 | 魔法效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 90 | 全图 | 无 | 无 | 无 | 2.5秒后瞬移 |
2 | 100 | 75 | 全图 | 无 | 无 | 无 | 2.25秒后瞬移 |
3 | 100 | 60 | 全图 | 无 | 无 | 无 | 2秒后瞬移 |