Omori:修订间差异

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《'''Omori'''》(日文:オモリ),是由美國獨立工作室OMOCAT所開發的[[角色扮演遊戲]]。根據Omocat所創作的網絡漫畫系列大森(ひきこもり,hikikomori)所改編。遊戲以[[焦慮]]和[[抑鬱]]等概念為主題,具有[[心理恐怖]]元素。在故事中,玩家控制一個名叫Sunny的[[蟄居]]男孩,和他在夢幻世界的另一個自我Omori來探索兩個世界,以克服他們背後的恐懼和秘密。他們如何互動取決於玩家所做的選擇,從而產生多項結局,其中遊戲的回合戰鬥系統也包括基於角色情緒的狀態而進行。
《'''Omori'''》(日文:オモリ),是由美國獨立工作室OMOCAT所開發的[[角色扮演遊戲]]。根據Omocat所創作的網絡漫畫系列大森(ひきこもり,hikikomori)所改編。遊戲以[[焦慮]]和[[抑鬱]]等概念為主題,具有[[心理恐怖]]元素。在故事中,玩家控制一個名叫Sunny的[[蟄居]]男孩,和他在夢幻世界的另一個自我Omori來探索兩個世界,以克服他們背後的恐懼和秘密。他們如何互動取決於玩家所做的選擇,從而產生多項結局,其中遊戲的回合戰鬥系統也包括基於角色情緒的狀態而進行。


在[[Kickstarter]]募資活動成功之後,遊戲經歷多次開發困難而推遲,並在獲得初始資金六年後,於2020年12月25日在Microsoft Windows和macOS上發布開發人員還宣布了日文翻譯計劃以及移植到Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One的計劃。
在[[Kickstarter]]募資活動成功之後,遊戲經歷多次開發困難而推遲。最终在獲得初始資金六年後,於2020年12月25日在Microsoft Windows和macOS平台上發布開發人員還宣布了日文翻譯計劃以及移植到Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One的計劃。


《Omori》在上市後受到評論家的好評,並稱讚它的視覺、敘事元素、配樂以及針對焦慮和抑鬱的描繪,並將其與《[[地球冒險2 基格的逆襲]]》和《[[夢日記]]》 《[[Undertale]]》相提並論,後則繼續獲得多個獎項的提名,並在 2021 年獲得電子競技比賽夢想駭客(DreamHack)的“大膽戲劇性”類別獎項。
《Omori》在上市後受到評論家的好評。评论家稱讚它的視覺、敘事元素、配樂以及針對焦慮和抑鬱的描繪,並將其與《[[地球冒險2 基格的逆襲]]》和《[[夢日記]]》 《[[Undertale]]》相提並論。此后《Omori》獲得多個獎項的提名,並在 2021 年獲得電子競技比賽夢想駭客(DreamHack)的“大膽戲劇性”類別獎項。


==遊戲操作==
==遊戲操作==

2021年9月25日 (六) 09:14的版本

Omori
The cover art Omori is shown. On the top there is a logo that shows the text "OMORI" in a filtered hand-written text, with a black lightbulb making up the counter in the middle "O", on bottom a young person in a hand drawn art style is depicted.
类型Role-playing
平台
开发商Omocat LLC
发行商Playism
总监Omocat
美术
  • Omocat
  • Charlene Lu
  • Emily Shaw
音乐
  • bo en
  • Jami Lynne
  • Pedro Silva
引擎RPG Maker
模式Single-player
发行日Microsoft Windows, macOS
December 25, 2020
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
TBA

Omori》(日文:オモリ),是由美國獨立工作室OMOCAT所開發的角色扮演遊戲。根據Omocat所創作的網絡漫畫系列大森(ひきこもり,hikikomori)所改編。遊戲以焦慮抑鬱等概念為主題,具有心理恐怖元素。在故事中,玩家控制一個名叫Sunny的蟄居男孩,和他在夢幻世界的另一個自我Omori來探索兩個世界,以克服他們背後的恐懼和秘密。他們如何互動取決於玩家所做的選擇,從而產生多項結局,其中遊戲的回合戰鬥系統也包括基於角色情緒的狀態而進行。

Kickstarter募資活動成功之後,遊戲因經歷多次開發困難而推遲。最终在獲得初始資金六年後,於2020年12月25日在Microsoft Windows和macOS平台上發布。開發人員還宣布了日文翻譯計劃以及移植到Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One的計劃。

《Omori》在上市後受到評論家的好評。评论家稱讚它的視覺、敘事元素、配樂以及針對焦慮和抑鬱的描繪,並將其與《地球冒險2 基格的逆襲》和《夢日記》 《Undertale》相提並論。此后《Omori》獲得多個獎項的提名,並在 2021 年獲得電子競技比賽夢想駭客(DreamHack)的“大膽戲劇性”類別獎項。

遊戲操作

《Omori》的遊戲玩法受到日本電子角色扮演遊戲的啟發[1] 。玩家控制一個由四個角色組成的隊伍:Omori、Aubrey、Kel 和 Hero,每個角色在戰鬥中都有專屬的技能。在探索冥想世界時,將會透過輕鬆的支線任務和謎題來獲得獎勵和技能,也能在整個遊戲過程中獲得對團隊有益的武器和物品,也可以使用遊戲貨幣 Clams 購買。在戰鬥之外,隊伍可以通過遇到與Omori的姐姐Mari有關的野餐毯,來進行治癒效果。[2][1]

在戰鬥則是採用回合制,每個隊員能都執行一個動作,其他隊員也能協同進行“跟進”攻擊。[3]另外角色和敵人具有被稱為「心」的生命值;如果受到傷害的話則會造成心減少,一旦心達到零,該角色被擊敗並變成吐司。.[4][5][2] 與大多數角色扮演遊戲不同,隊員們的戰鬥狀態效果基於情感系統。一個隊員或對手的情緒會在整個戰鬥過程中發生變化,通常會基於另一個隊員或敵人的行動。中立為底線,無效果,憤怒增加攻擊降低防禦,悲傷增加防禦但降低速度,快樂增加速度但降低準確度。情緒之間各自有抵銷和互補效果——快樂戰勝憤怒,憤怒戰勝悲傷,悲傷戰勝快樂。此外,還存在更種強烈的情緒效果使戰鬥產生變化。.[6][7]

情節

名義上的主角Omori會在“白色空間”中醒來,這是一個他“自從有記憶就一直存在”的白色小房間。他打開一扇門,進入充滿活力的“冥想世界(Headspace)”,在那裡將會遇到Omori的姐姐 Mari,以及他的朋友們 Aubrey、Kel、Hero 和 Basil。朋友們因翻閱了Basil相簿中的共同回憶,而決定前往白色空間邀請Omori參與冒險。在短暫的旅行過後,當 Kel 和 Aubrey 扭打時,相冊被摔壞了。當看到一張陌生的照片從上面掉下來時,Basil頓時驚慌失措而消失,而Omori則突然被單獨傳送回了白色空間,並用刀刺傷自己,揭示了之前發生的冒險實際上是一名十幾歲的男孩Sunny的夢境世界。

在Sunny在午夜從床上醒來,能透過母親的通話得知三天后他將會搬出小鎮,於是從房間下樓吃宵夜。面對噩夢般的幻覺,他則是冷靜下來後帶著牛排刀回到了床上,當Omori在白色空間中再次醒來時,會再度於與Aubrey、Kel、Hero重逢,四人得知Basil失蹤的消息而決定營救他,並開始在冥想世界四處尋找,Mari則一路提供幫助。一群人逐漸被他們遇到的各種情況分散了注意力,而漸漸對Basil的記憶和拯救他的目標慢慢遺忘。

與此同時,當Sunny回到現實世界中,能夠得知Mari早在四年前就死亡,這導致了其他五位孩子的友情圈分崩離析。儘管Kel和Hero漸漸釋懷了Mari的逝去,Aubrey因朋友們對Mari的死亡漸漸疏遠而感到憤怒,最終斷絕往來而成為了不良少年的領袖,Basil則變得神經質和偏執,並徹底與其他朋友疏遠,Kel試圖敲響了Sunny住家的門,試圖重新恢復過往的友誼。玩家可以無視Kel或開門;如果他們選擇前者,Sunny會在剩下的三天里呆在家裡,並專注在冥想世界的冒險而不是和解。

如果選擇後一個選項,Sunny和Kel在小鎮閒晃時會發現 Aubrey 正在欺凌Basil。他們也發現Aubrey偷走了Basil的真實相簿,當玩家再次與Aubrey戰鬥並取回相冊後,他們將其歸還給Basil,雖然丟失了一些照片,但還是讓Basil保留了相簿。當Sunny和Basil一起吃晚飯時,Basil在得知Sunny即將離開小鎮的消息後開始感到不安。而在第二天的另一場戰鬥中,Aubrey在爭吵中不小心將Basil推入了湖中,Sunny試圖營救他,但隨著Hero的到來則成功使兩人都免於溺死危機,當Sunny回到冥想世界,Omori和他的朋友們會找到回到Basil破敗的小屋,而Omori則被傳送到了更令人不安的“黑色空間”,在最後一個房間裡,Omori殺死了Basil,將自己置於一個巨大的雙手寶座上。

在Sunny離開小鎮前的最後一天,其他人會與Aubrey和解並找到了丟失的照片。在Aubrey接受了Mari的死後,他們決定在 Basil 的家里共度最後一晚,儘管Basil因一些緣故而拒絕離開自己的房間。然而那天晚上,Sunny在夢中直面當年姐姐去世的真相:原來在一次爭吵中,Sunny不小心將Mari推下樓梯殺死了她。Basil雖否認Sunny做了這件事,單兩人還是通過吊死Mari的屍體,好幫助Sunny令Mari的死因定為自殺。當兩人離開吊死Mari的樹時回頭,只見Mari一隻睜開的眼睛正盯著他們看,塑造了他們隨後經歷的多場幻覺。

雖然Basil被內疚和自我厭惡所吞噬,但Sunny的心裡創傷引發的抑鬱症則讓他徹底封閉自我,並創造了冥想世界與Omori好掩蓋自己的創傷。而為了隱瞞真相,每當Omori的記憶從黑色空間中逃脫時,都會被重置頂空。最後Sunny將在半夜醒來;玩家可以選擇進入Basil的房間與他對質Mari的死,也可以選擇回去睡覺。

結局

如果玩家選擇在開門與Kel接觸,就得在最後一天面對Basil,Sunny會與精神不穩定的Basil互相攻擊並因重傷而昏倒。在昏迷中,Sunny 回憶起他與 Mari 和朋友們的回憶,並選擇面對Omori。Omori拒絕死亡,並會在戰鬥中以暴力的手段擊敗了Sunny:

  • 如果玩家選擇再試一次,Sunny 就會站起來克服他的內疚,將 Omori 從他的腦海中徹底消除。隨後現實世界中,Sunny將會在醫院醒來,然後走向Basil的病房。而其他三位朋友也會在病房內等待,Sunny則可能他們Mari死亡的真相,並以開放式結局為收尾,此外,如果玩家每天在冥想世界為 Basil小屋的花園澆水,片尾場景將會顯示 Basil 在醫院醒來。他會和Sunny互相微笑,這也代表著他們放下了過去肩負的重擔,繼續進行他們的生活。
  • 如果玩家選擇放棄,Sunny讓Omori吞噬其存在,最終則是「Omori」在醫院醒來,並從陽台上跳下自殺。
  • 或者,如果玩家在最後一天忽略了 Basil,Sunny和他的朋友們會醒來發現 Basil 已經自殺了。根據玩家的選擇,Sunny可以使用牛排刀自殺,或是帶著內疚感離開小鎮。如果玩家最初選擇留在家裡,最終Sunny離開小鎮時會聽到救護車的警報聲,暗示 Basil自殺死亡的結局。

主要登場角色

Sunny
玩家可操作角色,故事主角,一位沈默寡言,嚴肅的16歲少年,7 月 20 日出生。
小時曾是一位害羞但善良的男孩,但隨後因姊姊Mari的死亡徹底切斷自己世界的聯繫,隔絕在家中成為了蟄居族。
並逃避自幻想的“冥想世界(Headspace)”,並通過另一個自我「Omori」在冥想世界中探險,進而所面對背後所壓抑的真相。


Aubrey
Sunny的好朋友,5 月 23 日出生,在冥想世界是一位非常開朗,總是樂於和朋友們一起玩耍的12歲小女孩,現實世界則是16歲的少女。
在現實世界中,由於她不解其他朋友對於Mari死亡的釋懷,使她感到極度孤獨,性格也變得暴躁和暴力,也成為小鎮的不良少年領袖,頭髮也染成了粉紅色。
她欺凌的主要受害者之一是BASIL,起初她的老朋友們很冷淡,對他們充滿敵意,即便如此,她還是會到教堂試圖通過祈禱來尋求平靜。
Kel
Sunny的好朋友,11月11日出生,在冥想世界是一位精力充沛,性格有點粗魯的小男孩,現實世界則是16歲的少年,Hero的弟弟。
在現實世界中依舊保持著快樂的神態,但顯得更加成熟和善解人意,並他不斷嘗試幫助有需要的人,這常常導致他有時做出輕率的選擇,心中也希望希望與他的老朋友重新保持聯繫。
然而儘管他的心意是好的,但有時也無法理解其他人複雜的感受,這也導致KEL自己也有不安全感,尤其是在Mari死後因無法幫助他的朋友而認為而覺得自己太過愚蠢了。


Hero
Sunny的好朋友,1月1日出生,在冥想世界是對烘焙、清潔等家務工作充滿熱情的15歲領袖,現實世界則是19歲的大學生,Kel的哥哥。
在現實世界中,仍保持著友善、熱心的性格,也因其魅力而受到小鎮人們的欽佩,對他遇到的任何人都相當冷靜和理解,甚至在遇到困難時試圖安慰他們。
過去似乎與Mari相戀,但在經歷Mari死亡後令他感到沮喪,並試圖讓他的生活回到正軌,儘管每當他想起 MARI 的存在時就會非常情緒化。
過去曾考慮成為一名廚師,然而在Mari去世後,決定追隨父母的願望成為一名醫生。
Basil
Sunny的朋友,2月18日出生,在冥想世界相對害羞和焦慮的12歲男孩,現實世界則是16歲的少年,也是整個遊戲故事背後的推動力之一。
性格非常感性,喜歡以照片記錄朋友們快樂的回憶,害羞似乎源於自卑,把別人的需求置於自己之上。
在現實世界中似乎更加焦慮和敏感,性格更加封閉,也非常害怕生活中的重大變化,並在盡可能“不妥協”地維持現實生活中找到了最大的安慰,同時也是Aubrey的欺凌對象。
隨著遊戲進一步的真相可知,他是Mari的謀殺案的相關證人,可以推斷出他因Mari的死亡從內疚到精神衰弱,玩家能根據選擇進一步影響該角色的結局。


Mari
Sunny的親姐姐,3月1日出生,在冥想世界是一位善良溫柔的15歲少女,現實世界則已經去世,她的存在與死因則是遊戲最關鍵的真相。
雖然有頑皮的一面,但在性格非常完美主義,尤其是花很多時間在演奏鋼琴及參加大學預科課程之上,此外也表現出關愛弟弟Sunny的一面
即使在她死後,她的精神形態仍然表現出對於Sunny的寬容,她還試圖幫助Sunny原諒自己,儘管知道弟弟過去不小心殺死了她,但還是希望Sunny能繼續前進,無怨無悔地過完自己的人生。

開發

《Omori》由化名藝術家Omocat所開發[8],原初計劃為一部圖畫小說,後則決議其媒介轉換為電子遊戲,令觀眾能夠在故事中做出選擇。在遊戲引擎則選擇了RPG Maker,因為她認為支持可訪問的平台和社區非常重要。[9][10] Kickstarter募資活動於2014年推出,並在一天之內獲得預期的金額[11][12],最初遊戲預計的發布日期為2015年5月,.[13]為了協助遊戲的創作,Omocat 聘請了幾名額外的團隊成員,包括一名 RPG Maker 專家,但仍然希望能保持團隊規模較小的目標。最初Omocat曾邀請她的音樂家朋友 Space Boyfriend 和 Slime Girls 來協助配樂;不過在受到獨立歌手bo en的單曲"My Time"啟發後,則主動聯繫他並提出將"My Time"作為隱藏音樂曲目的想法,此外《Undertale》的作者托比·福克斯也為遊戲協助部分音樂的作曲。[9]

隨著開發的繼續和RPG Maker 引擎版本的更新,團隊也不停修改遊戲的視覺風格、故事和遊戲玩法。[14]當眾籌資金耗盡後,他們只能依靠商品銷售繼續發展。遊戲則不斷推遲到 2019 年和 2020 年初[15][16] ,一直到2020年12月25日才宣告在Microsoft Windows和macOS上發布[17],開發人員表示假設遊玩遊戲主線,並不包括附加路線和支線任務的遊玩時間總約20小時,隨後承諾未來《Omori》將會於Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One上架。.[16]

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic87/100[18]
评论得分
媒体得分
Destructoid8.5[4]
PC Gamer美国80/100[5]

《Omori》推出後獲得了玩家在內的普遍好評,PC版在Metacritic 上獲得了 87 分(滿分 100分)。[18] PC Gamer評論家雷切爾·沃茨(Rachel Watts)稱讚該遊戲的戰鬥玩法,稱該遊戲“具備成為現代經典遊戲的所有條件”。[5] Destructoid 的帕特里克·漢考克 (Patrick Hancock)則表示該遊戲的劇情令他非常深刻,不過漢考克也批評了該遊戲的部分元素,指出一些元素可能會破壞某些玩家的體驗。[4]

多個出版社正面評價《Omori》對於焦慮和抑鬱的描述,Rock Paper Shotgun評論家凱特·貝利(Kat Bailey) 將其與她的現實生活經歷進行了比較。[1]根據她的說法,遊戲設法採用抑鬱主題的過度使用來創造了“令人難忘的黑暗情節”。沃茨澤表示遊戲“巧妙地捕捉了這種克服焦慮的情緒”,但批評遊戲的某些部分過於黑暗。[5]

大多數評論者都對遊戲的文字和語法表示讚賞,將其與《地球冒險2 基格的逆襲》和《夢日記》 《Undertale》等遊戲進行比較。[1][5][6] 為《連線》雜誌撰稿的評論家朱莉·福永 (Julie Fukunaga) 讚揚了敘事的深度和心理主題,指出“《Omori》正是在這種媒介中蓬勃發展”。漢考克稱讚過戲能夠在嚴肅和令人不安的主題,與異想天開的活力世界“並置”,稱他有時每週都會想到遊戲中角色對白的笑話。 評論家對戰鬥回合制的看法各不相同。漢考克批評該設定缺乏戰略深度,指出它“找到了一種有效的策略,基本上只是乏味的重複它”,聲稱戰鬥模式是“幾乎沒有必要”。相反,貝利稱讚遊戲“執行良好”的戰鬥和“困難”的BOSS,稱他們幫助打破了一些劇情的關鍵。沃茨稱讚遊戲的戰鬥能力讓派對感覺像是一個有凝聚力的核心。[4]

視覺設計則收到了積極的好評。瓦茨讚揚了遊戲風格的藝術指導,稱不同藝術風格的混合“確實增加了恐怖感”,貝利則稱讚“具有日本動漫風格的剪輯效果”,稱它們“為相當豐富的動畫”。儘管對遊戲的戰鬥設定提出了批評,但漢考克則表示遊戲的藝術風格“簡直是驚人的”。[4]


獎項

《Omori》在 2021 年獨立遊戲節上獲得了兩項榮譽獎[19] ,它還在2021 年的DreamHack的“夢想”獎中獲得三個類別的提名,最終獲得了“大膽戲劇性”類別獎項。[20]


註釋

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Omori review. Rock Paper Shotgun. 2021-02-10 [2021-06-11]. 
  2. ^ 2.0 2.1 Russo, Lee. Omori: The Most Beautiful Game of 2021 Is Already Here. Comic Book Resources. February 5, 2021 [February 15, 2021]. 
  3. ^ Smith, Graham. Omori is out and looks destined for mega fandom. Rock Paper Shotgun. January 7, 2021 [February 15, 2021]. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Hancock, Patrick. Review: Omori. Destructoid. 2021-03-14 [June 1, 2021]. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Watts, Rachel. Omori review. PC Gamer. 2021-01-14 [2021-02-25]. 
  6. ^ 6.0 6.1 Fukunaga, Julie. Omori Is the Horror RPG of Your Dreams (or Nightmares). Wired. January 12, 2021 [February 15, 2021]. 
  7. ^ Jones, Rebecca. Omori Emotions Chart | How to inflict emotions and which to use. VG247. May 28, 2021 [June 12, 2021]. 
  8. ^ LeClair, Kyle. Offbeat RPG Omori Finally Receives Release Date. Hardcore Gamer. December 3, 2020 [February 15, 2021]. 
  9. ^ 9.0 9.1 OMOCAT. from illustration to video game. OMOCAT Blog. May 11, 2014 [February 15, 2021]. 
  10. ^ Archived copy of omori ひきこもり Tumblr blog. Retrieved February 15, 2021
  11. ^ Budgor, Astrid. OMORI IS EQUAL PARTS FINAL FANTASY AND ERASERHEAD. Kill Screen. April 23, 2014 [February 15, 2021]. 
  12. ^ Suszek, Mike. Artist Omocat's surreal RPG Omori channels its inner Earthbound. Engadget. April 23, 2014 [February 15, 2021]. 
  13. ^ McFerran, Damien. EarthBound-Style Horror RPG OMORI Is Finally Coming To Switch After Skipping The 3DS. Nintendo Life. December 4, 2020 [July 7, 2021]. 
  14. ^ Devore, Jordan. Psychological horror RPG Omori is alive and well. Destructoid. January 2, 2017 [June 11, 2021]. 
  15. ^ Lada, Jenni. OMOCAT's Omori Coming Out In English In 2019, Japanese In 2020. Siliconera. September 11, 2019 [February 15, 2021]. 
  16. ^ 16.0 16.1 Lada, Jenni. Omori Release Date Will Fall on Christmas. Siliconera. November 30, 2020 [February 15, 2021]. 
  17. ^ OMORI on Steam. Retrieved February 15, 2021
  18. ^ 18.0 18.1 Omori for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. [March 13, 2021]. 
  19. ^ Smith, Graham. IGF's 2021 nominees announced, mostly correct. Rock Paper Shotgun. May 8, 2021 [June 12, 2021]. 
  20. ^ Haring, Bruce. The Dreamies Gaming Awards Honor 'Hades' As 'Mind-Melting' Winner. Deadline. April 30, 2021 [June 12, 2021]. 

外部連結